オーナー

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[[オブジェクト]]のそれぞれについて、その所有者である[[プレイヤー]]をオーナーと呼ぶ。
 
[[オブジェクト]]のそれぞれについて、その所有者である[[プレイヤー]]をオーナーと呼ぶ。
  
[[コントローラー]]とは、別の概念である。
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[[コントローラー]]とは、別の概念である。<br>
[[ゲーム]]中、なにかの[[効果]]によってコントローラーは変更されうるが、オーナーが変更されることはない([[アンティ]]は例外)。
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[[ゲーム]]中、なにかの[[効果]]によって[[コントローラー]]は変更されうるが、オーナーが変更されることはない([[アンティ]]は例外)。
  
[[カード]]のオーナー」とは、ゲーム開始時にそのカードを[[デッキ]]に入れていたプレイヤーのことである。
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===[[カード]]のオーナー===
ただし、[[外部]]からゲーム内に移動したカードについては、そのカードを移動させたプレイヤーをオーナーとする。
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:ゲーム開始時にそのカードを[[デッキ]]に入れていたプレイヤーのことである。
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:ただし、[[外部]]からゲーム内に移動したカードについては、そのカードを移動させたプレイヤーをオーナーとする。
  
[[トークン]]のオーナー」とは、そのトークンを[[場]]に生み出した[[呪文]]や[[能力]]のコントローラーのことである。
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===[[トークン]]のオーナー===
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:そのトークンを[[場]]に生み出した[[呪文]]や[[能力]]のコントローラーのことである。
  
*ある[[オブジェクト]]のオーナーである権利を「所有権(ownership)」と言う。
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「オーナー」と「所有権」の関係は「コントローラー」と「[[コントロール]]」の関係と同じ、と考えれば分かりやすいかもしれない。
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*ある[[オブジェクト]]のオーナーである権利を「所有権(ownership)」と言う。「オーナー」と「所有権」の関係は「コントローラー」と「[[コントロール]]」の関係と同じ、と考えれば分かりやすいかもしれない。
 
*「カードの実際の持ち主は誰か」という法的な所有権はゲームには関係ない。法的な所有権を問題にする[[アンティ]]カードは存在したが、もれなく全て[[禁止カード]]になっている。
 
*「カードの実際の持ち主は誰か」という法的な所有権はゲームには関係ない。法的な所有権を問題にする[[アンティ]]カードは存在したが、もれなく全て[[禁止カード]]になっている。
 
*あるオブジェクトが[[墓地]]、[[手札]]、[[ライブラリー]]に移動する場合、それはそのオーナーの[[領域]]へ移動する。
 
*あるオブジェクトが[[墓地]]、[[手札]]、[[ライブラリー]]に移動する場合、それはそのオーナーの[[領域]]へ移動する。

2008年2月19日 (火) 19:32時点における版

目次

オーナー/Owner

オブジェクトのそれぞれについて、その所有者であるプレイヤーをオーナーと呼ぶ。

コントローラーとは、別の概念である。
ゲーム中、なにかの効果によってコントローラーは変更されうるが、オーナーが変更されることはない(アンティは例外)。

カードのオーナー

ゲーム開始時にそのカードをデッキに入れていたプレイヤーのことである。
ただし、外部からゲーム内に移動したカードについては、そのカードを移動させたプレイヤーをオーナーとする。

トークンのオーナー

そのトークンをに生み出した呪文能力のコントローラーのことである。

  • あるオブジェクトのオーナーである権利を「所有権(ownership)」と言う。「オーナー」と「所有権」の関係は「コントローラー」と「コントロール」の関係と同じ、と考えれば分かりやすいかもしれない。
  • 「カードの実際の持ち主は誰か」という法的な所有権はゲームには関係ない。法的な所有権を問題にするアンティカードは存在したが、もれなく全て禁止カードになっている。
  • あるオブジェクトが墓地手札ライブラリーに移動する場合、それはそのオーナーの領域へ移動する。

参考

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