ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite
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基本的に6/6の[[フライヤー]]というだけで十分に決め手になる上、更にそこから攻撃のたびにドラゴンの頭数が倍々ゲームで増えていくと、やや[[オーバーキル]]な感じは否めない。自身が8マナと[[重い]]ため、即効性に欠けるのもやや厳しい。 | 基本的に6/6の[[フライヤー]]というだけで十分に決め手になる上、更にそこから攻撃のたびにドラゴンの頭数が倍々ゲームで増えていくと、やや[[オーバーキル]]な感じは否めない。自身が8マナと[[重い]]ため、即効性に欠けるのもやや厳しい。 | ||
− | [[騙し討ち/Sneak Attack]] | + | [[騙し討ち/Sneak Attack]]と併用するにしても力不足の感は拭えない。ほぼ確実にトークンを残せるものの、それなら[[世界棘のワーム/Worldspine Wurm]]を使ったほうが強力。 |
− | 隙がでかいため[[スタンダード]][[構築]] | + | 隙がでかいため[[スタンダード]][[構築]]での採用は難しい。反面[[リミテッド]]では所謂「動き出せば勝ち」な[[フィニッシャー]]なので、赤を使うなら取る価値はあるだろう。 |
− | * | + | *トークン生成条件が自身だけではなく、他のドラゴンの攻撃でもよいのは他には無い強み。 |
− | **例えば[[熱情/Fervor]] | + | **例えば[[熱情/Fervor]]などであらかじめ[[クリーチャー]]に[[速攻]]を持たせた上で[[憤怒の息吹/Breath of Fury]]をウトヴァラのヘルカイト以外の[[回避能力]]持ちに[[つける|つけ]]、以降は出てきたトークンにスライドさせて攻撃し続けていけばその[[ターン]]中に[[対戦相手]]を蹂躙できる。必要な[[コンボパーツ]]は多いが、[[赤単色デッキ]]でも成立するコンボ。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[神話レア]] |
2013年1月9日 (水) 02:00時点における版
Utvara Hellkite / ウトヴァラのヘルカイト (6)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が攻撃するたび、飛行を持つ赤の6/6のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
攻撃するたびに自身と同じサイズのドラゴン・トークンを生み出す、赤の神話ドラゴン。
基本的に6/6のフライヤーというだけで十分に決め手になる上、更にそこから攻撃のたびにドラゴンの頭数が倍々ゲームで増えていくと、ややオーバーキルな感じは否めない。自身が8マナと重いため、即効性に欠けるのもやや厳しい。
騙し討ち/Sneak Attackと併用するにしても力不足の感は拭えない。ほぼ確実にトークンを残せるものの、それなら世界棘のワーム/Worldspine Wurmを使ったほうが強力。
隙がでかいためスタンダード構築での採用は難しい。反面リミテッドでは所謂「動き出せば勝ち」なフィニッシャーなので、赤を使うなら取る価値はあるだろう。
- トークン生成条件が自身だけではなく、他のドラゴンの攻撃でもよいのは他には無い強み。