死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman

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[[黒]]と[[緑]]の1マナ[[混成カード]]クリーチャー。[[ゴルガリ団/The Golgari]]カラー相応に、[[墓地]]にあるカードをリソースとして能力を起動する。
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しかも、自分の墓地だけでなく相手の墓地のカードもリソースにできるため、中盤から後半ならば能力の起動に困ることもないだろう。能力も[[マナ加速]]に加え、ライフロス、ライフゲインとダメージレースの補助までこなせる。その上[[墓地対策]]としても利用できるため非常に器用である。
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また、1マナでありながらタフネスが2であるため、[[電謀/Electrickery]]1枚で一掃されないことも嬉しい。[[部族]]の恩恵を受けやすい[[エルフ]]であることも見逃せない。
  
 
*1つ目の[[能力]]は[[対象]]を取るので[[マナ能力]]では無い事に注意。[[スタック]]を使用するし、対象となった[[墓地]]の[[カード]]を取り除かれたら[[立ち消え]]る。
 
*1つ目の[[能力]]は[[対象]]を取るので[[マナ能力]]では無い事に注意。[[スタック]]を使用するし、対象となった[[墓地]]の[[カード]]を取り除かれたら[[立ち消え]]る。
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**この能力を積極的に利用していきたいなら、[[進化する未開地/Evolving Wilds]]あたりが相方となるか。
  
 
==参考==
 
==参考==

2012年10月4日 (木) 17:15時点における版


Deathrite Shaman / 死儀礼のシャーマン (黒/緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

(T):いずれかの墓地にある土地カード1枚を対象とし、それを追放する。好きな色1色のマナ1点を加える。
(黒),(T):いずれかの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それを追放する。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
(緑),(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。あなたは2点のライフを得る。

1/2

の1マナ混成カードクリーチャー。ゴルガリ団/The Golgariカラー相応に、墓地にあるカードをリソースとして能力を起動する。 しかも、自分の墓地だけでなく相手の墓地のカードもリソースにできるため、中盤から後半ならば能力の起動に困ることもないだろう。能力もマナ加速に加え、ライフロス、ライフゲインとダメージレースの補助までこなせる。その上墓地対策としても利用できるため非常に器用である。 また、1マナでありながらタフネスが2であるため、電謀/Electrickery1枚で一掃されないことも嬉しい。部族の恩恵を受けやすいエルフであることも見逃せない。

参考

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