打ちすえるオーガ/Flailing Ogre

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[[メルカディアン・マスクス]]の打ちすえる(Flailing)[[クリーチャー]]。[[色拘束]]の少ない3[[マナ]]3/3は優秀だが[[サイクル]]共通の問題点がある(以下の[[#サイクル]]参照)。
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[[メルカディアン・マスクス]]の打ちすえる(Flailing)[[クリーチャー]]の1体。これは3[[マナ]]3/3。
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[[サイクル]]共通の問題点がある(以下の[[#サイクル]]参照)ので、次の[[ターン]]に[[除去]]される事を覚悟した上で、全ての[[マナ]]を注ぐのが基本。[[リミテッド]]では、状況は限定されるが凄まじい[[ダメージ]]を叩き出すこともある。
  
[[リミテッド]]では、状況は限定されるが凄まじいダメージを叩き出すこともある。維持には[[マナ]]が掛かるため、次のターンに[[除去]]される事を覚悟した上で、全てのマナを注ぐのが基本。
 
 
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]]

2011年8月24日 (水) 22:37時点における最新版


Flailing Ogre / 打ちすえるオーガ (2)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre)

(1):打ちすえるオーガはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
(1):打ちすえるオーガはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

3/3

メルカディアン・マスクスの打ちすえる(Flailing)クリーチャーの1体。これは3マナ3/3。

サイクル共通の問題点がある(以下の#サイクル参照)ので、次のターン除去される事を覚悟した上で、全てのマナを注ぐのが基本。リミテッドでは、状況は限定されるが凄まじいダメージを叩き出すこともある。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

メルカディアン・マスクスの打ちすえる(Flailing)クリーチャーサイクルオールプレイ能力パワータフネスが上下するのクリーチャー。

マナレシオ能力の面で優れたスペックを有するが、P/Tを下げるオールプレイ能力のおかげで安定したサイズを保ちにくく除去されやすい。例えば序盤に土地フルタップでこれを召喚した場合、返しの対戦相手ターンに除去されてしまう。得意の土地破壊などのマナ拘束との併用や呪われたトーテム像/Cursed Totem能力の使用を封じるなどしないと生き残りにくい。

  • 「Flailing」は「(殻竿などで)打つ」あるいは「(両腕などを)振り回す」の意。武器を振り回したものの勢い余って自分自身も打ちすえてしまうかのようなデザイン。実際に、殻竿から発展した「フレイル(Flail)」や「ヌンチャク」といった武器は威力はあるが使用者自身を傷つけてしまう危険をはらむ。

[編集] 参考

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