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超時空惑星カターン/The Inner Light

提供: MTG Wiki
The Inner Light / 超時空惑星カターン (3)(緑)(白)
エンチャント — 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたの墓地にあり緑や白であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
II ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引く。
III ― あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい点数のライフを得る。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

「新スタートレック」のエピソードの1つ「超時空惑星カターン/The Inner Light」を描いた英雄譚。

I章
緑か白のクリーチャー限定のリアニメイト。II章以降への布石となる。
II章
狩人の眼識/Hunter's Insight。ただしプレインズウォーカーへのダメージは適用外。
III章
自分がコントロールしているクリーチャーの最大パワーぶんライフゲインし、宝物トークンを1つ生成する。
ライフゲインの効果は、過去のカードでは豊穣の碑文/Inscription of Abundanceのモードの1つにあたる。

登場時のスタンダードで活躍する、マナ総量などの制限のないクリーチャーのリアニメイトはゾンビ化/Zombify・スーペリア・スパイダーマン/Superior Spider-Manなど4マナが相場であり、5マナのこのカードはI章の効果だけを目的とするには重い。順調にいけばII章以降で大きなカード・アドバンテージやライフ・アドバンテージを得られるが、リアニメイトしたクリーチャーを対処されてしまうとそれらの効果も低くなる不安定さがある。

この色で色以外の制限のないクリーチャーのリアニメイトは貴重であり、差別化ポイントとなるか。スピラの希望、ユウナ/Yuna, Hope of Spiraのような横展開が可能なクリーチャーをリアニメイトすれば、II章以降が不発しにくくなるので狙っていきたい。

登場時のスタンダードではスーペリア・リアニメイト対策のため墓地対策が重視される傾向にあるのが逆風。

リミテッドにおいてリアニメイトカードの働きはカードプールに依存し、場合によってはコモンのファッティをデッキに入れるのと大差ないこともあるが、このカードはII章以降の効果でアドバンテージを稼いでいけるのが利点。ボムレアを再利用できれば強力なのはもちろん、それ以外にもコモンの基本土地サイクリング持ちクリーチャーなど、墓地にリアニメイト対象を安定的に仕込む手段を意識したうえで採用したい。

関連カード

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サイクル

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スター・トレックのレアの2色カードサイクル。

参考

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