楽しいこともいつかは終わる/All Good Things . . .
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All Good Things . . . / 楽しいこともいつかは終わる (3)(緑)(青)
エンチャント — 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III ― カード2枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード1枚を追放する。
IV ― この英雄譚によって追放されているすべてのカードが共通のカード・タイプを持っているなら、10点のライフを得る。
エンチャント — 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III ― カード2枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード1枚を追放する。
IV ― この英雄譚によって追放されているすべてのカードが共通のカード・タイプを持っているなら、10点のライフを得る。
「新スタートレック」の最終エピソード「永遠への旅/All Good Things...」を描いた英雄譚。2枚引いて1枚追放するのを3回行い、最後に条件付きでライフゲインする。
- I, II, III章
- ディスカードが追放になった目録/Catalog相当。3回行うので純粋にカード・アドバンテージを得ることができる。
- IV章
- I~III章で追放したカードがすべて共通のカード・タイプを持っているなら10点のライフゲイン。
- 条件がやや厳しめで、得られるライフの量は大きいものの、延命効果としては5マナの英雄譚を戦場に出した通常3ターン後なので、積極的に狙うには微妙か。もちろん無いよりは良い効果であり、自然と条件を満たせた場合は悪くない。また、IV章が存在することによって、カード・アドバンテージに直結するIII章までの章能力を解決した後に、この英雄譚をバウンスや明滅などで再利用する時間的猶予になる。
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ルール
[編集]- IV章で参照するのはカード・タイプであり、「伝説の」など特殊タイプや、各種クリーチャー・タイプなどサブタイプは考慮しない。
- IV章を解決する時点でこの英雄譚によって追放されたカードが3枚以下であっても、それらが共通のカード・タイプを持っていれば条件を満たす。
- I~III章でカードを追放する能力と、追放したカードをIV章で参照する能力は関連している能力である。何らかの理由で他に追放されたカードが存在してもIV章の能力で参照されず、IV章の能力の解決前に追放領域を離れたカードも参照されない。
その他
[編集]- エピソード名"All Good Things..."(邦題「永遠への旅」)は作中でQが使う"All good things must come to an end"というフレーズに由来する。このカードの日本語名はエピソードの邦題ではなくこちらのセリフに対応している。
- 永遠への旅/Journey to Eternityという日本語名のカードが既に存在するため、このような訳になっているのだと思われる。
関連カード
[編集]サイクル
[編集]- 長寿と繁栄を/Live Long and Prosper(白青)
- 危険な過去への旅/The City on the Edge of Forever(白黒)
- 鏡像宇宙への介入/Mirror Universe Intrusion(青黒)
- 時空侵略戦争/Year of Hell(青赤)
- 戦に飢えしガウロン/Gowron, Eager for Battle(黒赤)
- 野心的な訓練生、ノーグ/Nog, Ambitious Cadet(黒緑)
- 行こう!/Hit It!(赤緑)
- 煽動家、キラ・ネリス/Kira Nerys, Firebrand(赤白)
- 超時空惑星カターン/The Inner Light(緑白)
- 楽しいこともいつかは終わる/All Good Things . . .(緑青)
脚注
[編集]- ↑ GathererのRulings
- ↑ リリースノートには「空虚に真である命題についてさらに詳しく知りたい場合は、担当の科学担当官にご相談ください。」と記載されており、詳細は記載されていない。数学としての詳細が知りたい向きはWikipedia:ja:空虚な真も参照。