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無限に続く課題/Infinite Coursework

提供: MTG Wiki

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無限に続く課題 / Infinite Coursework (2)(青)
エンチャント ─ オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントされたクリーチャーをタップする。それは未準備状態になる。
エンチャントされているクリーチャーはすべての能力を失い、そのコントローラーのアンタップ・ステップにはアンタップしない。
Whisper Gatherer

青定番のアンタップ制限オーラ。氷漬け/Frozen in Iceのアンタップ制限がアンタップ・ステップ限定になった代わりに準備状態を解除するようになった。

この手のリミテッド向けの除去の例に漏れず、構築ではアンプレイアブルと言っていい。スタンダードのカードプールでも証人保護/Witness Protectionや声も出せない/Unable to Screamなどで十分な場合が多い。

そのリミテッドでは長所と短所が分かれやすいカード。長所としては、リアリティ・フラクチャーの青で唯一のバウンスでない除去という点にある。特に除去がダメージ系中心になる青赤・緑青系においては相対的に価値が高まり、中でも火力での除去が難しい対空ブロッカーの殴打蔦の達人/Vinelasher Adeptに対しては有効打となりうる。緑青においてはパーマネントゆえに救う価値あり/Something Worth Savingや共感による復元/Restore with Empathyで拾えることも他の除去との差別化点となる。

一方で第一対応者、救命少女/Rescue Girl, First Responderでバウンスされる、こだまを静寂に/Silence the Echoの生け贄に利用されるなど、擬似除去であることが裏目に出る状況も多い。また、同セットはプレインズウォーカーの収録数が8枚と多く、他の色の除去と違いそれらを処理できないという点も無視できない穴となる。これのみに頼ると足元を掬われやすいため、他の除去とのバランスが大事と言える。

なお、未準備状態に戻す効果については同セットの準備呪文は全て3マナ以下と軽いため、大抵の場合はこれで阻止する前に唱えられてしまいやすい。特にアンコモン以下のものは戦況への影響力も小さいので、わざわざこのカードを切るまでの価値がないことも多い。それゆえに未準備状態に戻すこと自体を忘れやすいので、特にテーブルトップではミスをしないよう注意したい。

参考

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