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災いの歌姫、ジュディス/Judith, the Scourge Diva

提供: MTG Wiki
Judith, the Scourge Diva / 災いの歌姫、ジュディス (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。災いの歌姫、ジュディスはそれに1点のダメージを与える。
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WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

自分のクリーチャーに関する2種の能力を内蔵した伝説の人間・シャーマン。

能動的な全体強化と死亡を誘発条件とする受動的な誘発型能力が噛み合っており、この強化を受けたクリーチャーが攻撃してきた場合、対戦相手からすればそのまま通して大ダメージを受けるか、ブロックして後半の能力を誘発させるか、といった二択を迫られることとなる。ダメージは任意の対象に与えられるため、戦闘でダメージを受けたクリーチャーへのとどめ、プレインズウォーカーの除去、対戦相手への最後の一押しなど活用の幅は広い。

このカードが登場したラヴニカの献身ではラクドス教団/The Cult of Rakdosを中心として自分のクリーチャーに生け贄を要求するカード、及び対戦相手がライフを失うことによりアドバンテージを得られるカードが多く存在するため、それらのカード群とはシナジーを形成する。

他のクリーチャーが存在しなければ能力を活かせず、低いタフネスのため除去されやすいのは気になるところ。一方で状況が互角以上の際には勝負を決める一手になりうる非常に前のめりなカードなため、アグロ戦略で採用したい一枚。登場時点でのスタンダードではマルドゥ・アグロやラクドス・アグロなど色が合うデッキで採用されるほか、白黒吸血鬼においてもタイプ的シナジーを無視して赤をタッチして投入される。

モダンではファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocratを用いたアリストクラッツ型の人間デッキに採用されるほか、憤怒の鍛冶工/Rage Forgerを中核とするジャンドシャーマンを大きく強化した。

  • 伝説のクリーチャーであるため複数同時コントロールできないが、高速アグロ系デッキの多く存在するラヴニカの献身期ではまず全体強化を引き込むことが重要であり、前述の除去耐性の低さから使い捨ての全体強化のような働きをすることもある。そのため3~4枚程度採用されることも多い。
  • 2体目のこれを戦場に出すとレジェンド・ルールにより1体は墓地送りになるが、その際には元々いた方と新しく出した方とで後半の能力が都合2回誘発する。3マナで二股の稲妻/Forked Bolt相当のダメージと決してマナ効率は良くないが、最後の一押しなどに覚えておきたいテクニック。

関連カード

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サイクル

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ラヴニカのギルドおよびラヴニカの献身のレアの伝説のクリーチャーサイクル。いずれかのギルド/Guildに所属する2色のクリーチャー。

ラヴニカのギルド
ラヴニカの献身

ストーリー

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ジュディス/Judithはラクドス教団の歌手兼パフォーマンス・アーティスト。教団員の敬愛を一身に受けるラクドス/Rakdosを妬み、取り巻きを集め始めた。

詳細はジュディス/Judithを参照。

参考

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