推進力強化帆船/Boosted Sloop
アーティファクト — 機体(Vehicle)
威迫
あなたが攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3/3
攻撃するだけでマナ無しに手札交換ができるため、飛行機械の製造者/Thopter Fabricatorや略奪するアオザメ/Marauding Makoのようなドロー/ディスカードを参照する効果と相性が良い。自身も機体として他のクリーチャーの召喚酔いを和らげて攻撃することができ、ささやかながら威迫という回避能力もあるので誘発させにいきやすい。
だが裏を返せば、攻撃しないとルーターできないため、クリーチャーが尽きた消耗戦や、自ライフや相手ブロッカーの問題で攻撃しづらい状況では腐りやすい。より軽いマナ域にはカワウソボールの精鋭、キッツァ/Kitsa, Otterball Eliteのような攻撃せずともルーターできるカードも存在しているため、構築では機体であることを活かさない限りいささか力不足か。
リミテッドではディスカード軸の青赤に向いている。マナを要求されないディスカードを行えるうえサイズが優秀な雷頭の砲手/Thunderhead Gunnerが赤のコモンに存在し、かつ青赤向けのサイクリングつきカードが多数収録されたカード・セットではあるが、このカードは3マナで設置したターンから継続的にディスカードを行えるため、略奪するアオザメ/Marauding Makoやたかり空エイ/Scrounging Skyrayを序盤から育てていく手段として優秀。また赤のアンコモンにはクラウドスパイアの機動二輪車/Spire Mechcycle・無謀なヴェロシタウルス/Reckless Velocitaurや限界を超えろ/Push the Limitなど機体を参照するカードが多く、それらとシナジーを形成できる点も嬉しい。いっぽう3マナ3/3威迫というスペックはタフネス高めの小型クリーチャーや緑のファッティが優秀な環境においてさほど攻めには向いておらず、ブロッカーとしてもエンジン始動!アグロのパワー3ウィニーに相討ちを取られる水準なので、ルーティングという単独でアドバンテージにつながらない効果も踏まえると単体性能はそう高く評価できない。複数かき集めると青赤に参入しやすくなる、といったタイプの指針アンコモンではないのでブースター・ドラフトでも色決めの参考にはならないが、青赤をやる心づもりがあるならどこかで1枚ピックしておきたい。
関連カード
[編集]サイクル
[編集]霊気走破の2色の指針アンコモンサイクル。リミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しており、原則として片方は機体である。ただし緑白のみ機体でなく乗騎。以下、機体や乗騎を上側に表記する。
- 青黒 - アーティファクト・コントロール
- 黒赤 - エンジン始動!アグロ
- 緑白 - 機体・乗騎ミッドレンジ