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ネットワーク呪詛/Haunt the Network

提供: MTG Wiki
Haunt the Network / ネットワーク呪詛 (3)(青)(黒)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。あなたは飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

飛行機械・トークン2体を生成した後、あなたのアーティファクトの数に応じたドレインを行うソーサリー。

トークンにより最低でも2点ドレインは保証されているが、それだけでは滑空降下の二人組/Glidedive Duoなどにも概ね劣るため、やはりアーティファクトを多く並べられるデッキで使いたい。これ自身がアーティファクトを生成するので、繰り返し唱えれば唱えるほど威力が増す。

リミテッドではアーティファクトの横並べに対する明確なリターンとなる指針アンコモン。5マナの重さにもかかわらず戦場に小さなトークンしか残さないのは一見物足りないが、ドレインに関しては例えばアーティファクトを事前に2つ並べた状態で唱えるだけでも計8点ぶん、あるいはコモンの契約人形の恐怖/Pactdoll Terrorが1体いるだけでも計10点ぶんのライフ差がつくためライフレースを非常に優位にしてくれる。戦場に残るトークンもチャンプブロックでライフを守ったり自分のエンジン始動!を補助したりと使い出があり、場に残ったまま2枚目を唱えられればさらなるドレインを実現してくれる。青黒ではもちろん、同様にアーティファクトを並べる白青でもフィニッシャーとしてタッチ採用できる良カード。

スタンダードではアゾリウス全知のエンドカードとして採用されることがあり、特に無限ループを省略できないデジタルゲームにおいて重宝された。しかしタルキール:龍嵐録参入後はジェスカイの啓示/Jeskai Revelationの登場などもあり姿を消している。

関連カード

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サイクル

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霊気走破の2色の指針アンコモンサイクル。リミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しており、原則として片方は機体である。ただし緑白のみ機体でなく乗騎。以下、機体や乗騎を上側に表記する。

白青 - アーティファクト・コントロール
白黒 - エンジン始動!と死亡誘発&リアニメイト
青黒 - アーティファクト・コントロール
青赤 - 捨札アグロ
黒赤 - エンジン始動!アグロ
黒緑 - 墓地利用
赤緑 - 消尽ミッドレンジ
赤白 - 機体・乗騎アグロ
緑白 - 機体・乗騎ミッドレンジ
緑青 - 消尽ランプ

参考

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