手に負えない二人組、トッカとラーザー/Tokka & Rahzar, Terrible Twos
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手に負えない二人組、トッカとラーザー / Tokka & Rahzar, Terrible Twos (黒/赤)(黒/赤)伝説のクリーチャー ─ 海亀(Turtle) 狼(Wolf) ミュータント(Mutant)
この呪文は打ち消されない。
威迫
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、その呪文を唱えるために支払われたマナの点数がそれのマナ総量より小さい場合、このクリーチャーはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
打ち消されず、プレイヤーがマナ総量より少ないマナで呪文を唱えるとダメージを与える伝説の海亀と狼のミュータント。
コスト減少カードや代替コストで本来のコストより軽く呪文を唱えようとする相手へのメタカードとなるほか、親和持ちなど自然とコストが減るカードにも刺さる。特にコスト減少を絡めて1ターンに何度も呪文を唱えるようなデッキが相手ならば効果抜群である。
一方で呪文自体を唱えられなくしているわけではなく潤沢なライフがある相手には効きづらいこと、タフネスが低く除去されやすいことから、抑止力としての強度は高くない。また、自分も影響を受けるため、該当カードを入れたデッキでは長期戦時に自分の首が絞まるおそれもある。これ自身が威迫とパワー3でアタッカーとして使いやすいことを考えると、積極的に相手のライフを削ることで能力のプレッシャーを大きくできるアグロ向けのカードと言える。
登場時のスタンダードでは赤単アグロに採用される。美術家の才能/Artist's Talent・ばあば/Gran-Granを擁するイゼット講義、想起や渦泥の蟹/Eddymurk Crabなどを擁する各種エレメンタルデッキなど、自然と誘発する相手が環境に多いのが追い風。
- 覚醒の兜/Helm of Awakeningなど、相手の呪文コストを強制的に下げるカードと組み合わせるのも良いだろう。
- 「唱えるために支払われたマナの点数」については、野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild#ルールを参照。
関連カード
[編集]ミュータント タートルズのレアの混成カードのサイクル。いずれも伝説のクリーチャーであり、乱暴鼠、スプリンター/Splinter, Radical Rat以外はキャラクターのコンビ、特に黒の絡まないものはタートルズ2人の組み合わせを表したカードとなっている。
- トラブル解決コンビ、ドニーとレオ/Don & Leo, Problem Solvers (白/青)
- 乱暴鼠、スプリンター/Splinter, Radical Rat (白/黒)
- クランゲとシュレッダー/Krang & Shredder (青/黒)
- ハードサイエンス、ドニーとラフ/Don & Raph, Hard Science (青/赤)
- 手に負えない二人組、トッカとラーザー/Tokka & Rahzar, Terrible Twos (黒/赤)
- ビーバップとロックステディ/Bebop & Rocksteady (黒/緑)
- トラブルメーカー、ラフとマイキー/Raph & Mikey, Troublemakers (赤/緑)
- 兄弟でありライバル、ラフとレオ/Raph & Leo, Sibling Rivals (赤/白)
- 混沌と秩序、マイキーとレオ/Mikey & Leo, Chaos & Order (緑/白)
- パーティーはおまかせ、マイキーとドニー/Mikey & Don, Party Planners (緑/青)