土の王国の守護者たち/Earth Kingdom Protectors
提供: MTG Wiki
Earth Kingdom Protectors / 土の王国の守護者たち (白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier) 同盟者(Ally)
警戒
このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と描かれた効果では、それは破壊されない。)
1/1
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier) 同盟者(Ally)
警戒
このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と描かれた効果では、それは破壊されない。)
1/1
生け贄に捧げると他の同盟者に破壊不能を付与出来る人間・兵士・同盟者。
無私の救助犬/Selfless Saviorの亜種で、破壊不能を付与できるのが同盟者に限定された代わりに本人が警戒を得ている。自身が同盟者であるため、タイプ的シナジーを受けやすいのもありがたい。
元よりこの手のクリーチャーは本体の戦闘能力に期待して採用することは少ないので、警戒がついたことはそこまで目立った強化とは言い難い。とはいえ、同盟者には釜茹岩の暴動者/Boiling Rock Rioterや万里の渓谷の案内人/Great Divide Guide、パイオニア以下に目を向ければ盟友など、味方のタップを起動コストとする能力が多いためそれらと組み合わせやすいのは評価点と言える。
2025年〜2026年期のスタンダードでは同盟者デッキに採用される。同デッキは万里の渓谷の案内人/Great Divide Guideや無私なる指揮官、ハコダ/Hakoda, Selfless Commanderなどの有用なシステムクリーチャーが多く、それらを保護できるのが強み。
リミテッドではクリーチャー・タイプを完全に統一するのは現実的ではないが、同盟者は豊富に収録されているので能力が腐る心配は小さい。出来れば強化手段などと併用して、本人も戦力として計算出来るようにピックが出来ればマナカーブの最序盤を埋められる点も含めて悪くない選択肢。