侵略作戦/Invasion Tactics
提供: MTG Wiki
Invasion Tactics / 侵略作戦 (4)(緑)
エンチャント
このエンチャントが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールしている1体以上の同盟者(Ally)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
エンチャント
このエンチャントが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールしている1体以上の同盟者(Ally)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
同盟者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えると1ドローできるエンチャント。出たターンだけ全体強化も行う。
リミテッドではかなり評価の低いカード。一時的全体強化という即座に勝負を決めたい効果と、長期的にリソースを得たいドローエンジン効果という、互いに想定ゲームレンジが異なる能力を抱き合わせて重くなってしまっているため扱いづらい。加えて全体強化としても踏み荒らし/Overrunのような回避能力付与がない分エンドカードとして信頼しづらく、ドローも原則1ターン1枚までと爆発力が低いと、個々の能力もお粗末である。いずれの能力も攻撃が前提であるため、アタッカーが足りないような劣勢時には腐るだけというのもマイナス。
とはいえ、ブースター・ドラフトでも評価が低く後半戦まで回ってきやすいということは、デッキの勝ち筋に欠ける場合に拾いやすいということでもある。基本的には同盟者の色である緑白向けのカードと言えるが、白単色デッキは白蓮を集めよ/Gather the White Lotusで同盟者の爆発的な展開が可能なので、場合によってはこれのために緑をタッチすることも検討できる。
- 誘発型能力は、複数の同盟者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えても1回しか誘発しない。先制攻撃や二段攻撃により複数の戦闘ダメージ・ステップでダメージを与えればその都度誘発する。多人数戦であれば、戦闘ダメージを与えたプレイヤー1人毎に1回誘発する。