可能性の技師/Possibility Technician
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Possibility Technician / 可能性の技師 (2)(赤)
クリーチャー — カヴー(Kavu) 工匠(Artificer)
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないカヴー(Kavu)1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたがカヴーをコントロールしているなら、それをプレイしてもよい。
ワープ(1)(赤)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
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クリーチャー — カヴー(Kavu) 工匠(Artificer)
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないカヴー(Kavu)1体が戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたがカヴーをコントロールしているなら、それをプレイしてもよい。
ワープ(1)(赤)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
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ワープを持つカヴー・工匠。自身や他のカヴーが戦場に出るたび、特殊な衝動的ドローを行う。
追放したカードをプレイ可能な条件が「カヴーをコントロールしていること」と緩く、追放能力を誘発させたカヴーで自然と条件を満たせる。カヴーがカヴーを追放し連鎖することもありうる。通常の衝動的ドローと異なりターンの制限もなく、また可能性の技師自体が戦場を離れていても他のカヴーがいればプレイ条件を満たせるため、赤としては安定したアドバンテージ源になりうる。
これ自身のETBでも衝動的ドローが行えるのも強み。自身のワープと合わせれば、単独で2枚分のカード・アドバンテージを稼げる。複数体並べれば、自身と他の同名カードの衝動的ドローが一気に誘発し、多くのアドバンテージを得られる。
ネックなのはカヴー自体が比較的数が少ないクリーチャー・タイプであるということか。特にスタンダードでは、2マナ以下で出せるカヴーが多相を除くと惑星契りの威嚇屋/Terrapact Intimidatorのみ、ワープ込みでもこれと記念軍のチームリーダー/Memorial Team Leaderが追加されるだけである。先述のように単独でもある程度自己完結した性能を持つので、他のカヴーを使わず単独採用することも考えられるが、その場合は誘発型能力に対応して除去されると、(次に可能性の技師を出すまで)追放したカードのプレイ権を失ってしまう。
ルール
[編集]- カードは表向きに追放される。
- 能力は解決中に呪文を唱えることを許可しているわけではない。追放された呪文を唱えるタイミングは、通常のカード・タイプのルールに従う。土地であれば、通常通りあなたのメイン・フェイズ中かつ土地をプレイする権利のある場合のみプレイできる。
- 「カヴーをコントロールしているなら、それをプレイしてもよい。」は能力の解決時に発生する継続的効果である。追放されたターンでなくても、追放した可能性の技師が戦場を離れていたとしても、条件を満たせばプレイすることができる。
- プレイを許可する条件は、何らかのカヴーをコントロールしていることである。その能力を誘発させたカヴーでなくても問題ない。クリーチャーに限らず、カヴーである同族パーマネントでも条件を満たせる。