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北風の守護者/North Wind Avatar

提供: MTG Wiki

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北風の守護者 / North Wind Avatar (2)(青)(青)(赤)
クリーチャー ─ ドラゴン(Dragon) スピリット(Spirit) アバター(Avatar)
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、ゲームの外部にありあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
5/5
Whisper Gatherer

戦場に出たときゲームの外部からカードを手札に加えることができるドラゴン・スピリット・アバター。

持ってくるカードのカード・タイプを問わず、5/5飛行とマナ総量相応以上のファッティが残る訳でコスト・パフォーマンスはかなり良好。歴代の願い内蔵クリーチャーとしてはかなりシンプルに仕上がっている。これ自身がそれなりに大振りなことも考慮すると、持ってくるカードは押し込んだ状況を更に一押しするものか、盤面が対処されてしまった際のリカバリーを行えるものを狙うと良いだろう。自由度が非常に高く、色の組み合わせさえ合致すればデッキを選ばず採用できる汎用性の高さが売り。

短所としては唱えていないと能力が誘発してくれないので、基本的に真正面から2色トリプルシンボル・5マナを賄う必要がある点。最後の贈り物の運び手/Bringer of the Last Giftや終末の加虐者/Doomsday Excruciatorと比較すればかなり現実的ではあるが、「出れば勝ち」とも言えるそれらと比べてサーチしてきたカードも使わないとアドバンテージを還元しきれない以上、どうしても隙が生まれやすい。

ミュータント タートルズ参入時点のアルケミーでは、水中の精緻/Aquatic Subtlety等の全知/Omniscienceを利用するデッキでエンドカードとして採用されることがある。全知の影響下でこれを唱え、2枚目の北風の守護者→マラング川の執政/Marang River Regent(北風の守護者2体をバウンス)→終末の加虐者/Doomsday Excruciator→溢れ出る洞察/Overflowing Insightと繋げることでそのターン中にライブラリーアウトでゲームを決められる。

登場直後のスタンダードでもティムール全知を成立させた他、ジェスカイの啓示/Jeskai Revelation搭載型の4色コントロールで一枚挿しされることがある。

  • ゲームの外部からカードを加えるルールに関しては願い#ルールを参照。

関連カード

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ミュータント タートルズの守護者サイクル。いずれもスピリット・アバターであるクリーチャーで、各稀少度に1種類ずつ存在する垂直サイクル。サイクルを合わせると各色が揃う。

参考

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