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西風の守護者/West Wind Avatar

提供: MTG Wiki
West Wind Avatar / 西風の守護者 (5)(緑)(緑)
クリーチャー — 猫(Cat) スピリット(Spirit) アバター(Avatar)
トランプル
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、トークンや土地である1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、3点のライフを得る。
離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、カード1枚を引く。
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戦場に出るか攻撃するたび、トークンや土地をライフに変換できる猫・スピリット・アバター。

パーマネント1つで3点のライフという効率は悪くは無いという程度だが、離脱でドローも可能。戦場で余らせているリソースをライフにしつつ、間接的に別のカードに変換できる訳で、特にトークンを使った場合はカード・アドバンテージを取れる。

構築においてはこれ自身が重い上に除去耐性がタフネスしかなく場持ちが悪いのが難だが、リミテッドでは終盤に出ればファッティとしてそれなりに頼れるサイズに加え、余った土地やミュータンジェンを始めとするトークンを別のカードにして手数を稼げるので、マナカーブの終端に置いておくのも悪くあるまい。

関連カード

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ミュータント タートルズの守護者サイクル。いずれもスピリット・アバターであるクリーチャーで、各稀少度に1種類ずつ存在する垂直サイクル。サイクルを合わせると各色が揃う。

参考

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