北極の門/North Pole Gates
アバター 伝説の少年アンのタップインデュアルランド、白青バージョン。
キャノピーランドの変形版の一つ。マナ基盤を安定させつつ、マナフラッドするような長期戦ではドローにも変換できる、リミテッドで便利な土地。土の技でドロー能力を使い回したり、青や黒のセカンドドローを誘発させたり、戦の犠牲者/Tolls of War等の生け贄参照能力を機能させたりと、セット内でのシナジーが多彩な点も強み。起動コストが不特定マナのみなのもポイントで、色が片方しか合っていなくても「起動コストが重い美麗聖堂/The Fair Basilicaサイクル」として扱うことができるため、シナジー重視のデッキではこの使い方も一考できる。
構築フォーマットの視点では、タップインな上に諜報ランドのように出ただけで仕事もできないというテンポの悪さ、それでいて起動型能力が使い切りなのでバリューランドとしてもミシュラランド等に劣りがち、などの弱点が目立つ。森の轟き、ルムラ/Lumra, Bellow of the Woodsのような土地を再利用するカードとコンボを組むならばかろうじて採用の可能性はある、といったところか。
関連カード
[編集]- 天橋塔/Skybridge Towers - 起動に色マナを要求する下位互換。(ニューカペナの街角)
サイクル
[編集]アバター 伝説の少年アンの2色土地サイクル。いずれもタップインで、「(4),(T),これを生け贄に捧げる:カードを1枚引く」を持つ。友好色のものはニューカペナの街角の2色土地サイクルの上位互換。レアリティ表記は基本土地と同じ「L」であり、プレイ・ブースターからは基本土地のスロットから出現する。コレクター・ブースターからはコモンのスロットから出現する。
- 北極の門/North Pole Gates(白青)
- ミスティ・パーム・オアシス/Misty Palms Oasis(白黒)
- 大蛇の峠/Serpent's Pass(青黒)
- 飛行船の機関室/Airship Engine Room(青赤)
- 釜茹岩の牢獄/Boiling Rock Prison(黒赤)
- 霧の沼地の最深部/Foggy Bottom Swamp(黒緑)
- オマシュの都/Omashu City(赤緑)
- 太陽の祝福受けし山頂/Sun-Blessed Peak(赤白)
- キヨシ村/Kyoshi Village(緑白)
- 瞑想の淵/Meditation Pools(緑青)
ストーリー
[編集]北極の水の部族の都市、アグナ・ケラ/Agna Qel'aの関門(イラスト)。
水のベンダーの力でなければ開けられない氷の壁であり、さらに都に続く水路へ入るためには水門を超える必要がある。