利用者:053
編集に役立つサイト
[編集]- Gatherer
- Wisdom Guild
- scryfall
- 最新の総合ルール
- 総合ルール(英語原文)
- 日本語訳は表現のニュアンスが微妙に変わっていることがあるのであまり当てにしてはいけない
- Wiktionary(英語)
- 英英辞典として。
- ヘルプ:編集
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- Scryfall API
- 複雑な条件のカード検索に。
編集予定
[編集]- 単発的効果/継続的効果
- イベント
- ステッカー全般
- 基本のパワー/タフネス
- 持続期間を持つ効果
- 転置された恐竜/Displaced Dinosaurs
- 縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped
Guru Program販促
[編集]プロツアーハリウッド08特殊
[編集]メモ
[編集]セット発売順
[編集]第10版以降は新録のあるセットのみ
| 日付 | セット | 略号 | |
|---|---|---|---|
| 2026/xx/xx | ストリクスヘイヴンの秘密 | ||
| 2026/01/23 | ローウィンの昏明 | ||
| 2025/11/21 | アバター 伝説の少年アン | TLA | |
| 2025/09/23 | マーベル スパイダーマン | SPM | |
| 2025/08/01 | 久遠の終端 | EOE | |
| 2025/06/10 | FINAL FANTASY | FIN | |
| 2025/04/08 | タルキール:龍嵐録 | TDM | |
| 2025/02/14 | 霊気走破 | DFT | |
| 2024/11/15 | ファウンデーションズ | FDN | |
| 2024/09/27 | ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ | DSC | |
| 2024/09/27 | ダスクモーン:戦慄の館 | DSK | |
| 2024/08/02 | ブルームバロウ統率者デッキ | BLC | |
| 2024/08/02 | ブルームバロウ | BLB | |
| 2024/07/05 | アサシンクリード | ACR | |
| 2024/06/14 | モダンホライゾン3統率者デッキ | M3C | |
| 2024/06/14 | モダンホライゾン3 | MH3 | |
| 2024/04/19 | サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ | OTC | |
| 2024/04/19 | サンダー・ジャンクションの無法者 | OTJ | |
| 2024/03/xx | Fallout統率者デッキ | PIP | |
| 2024/02/23 | Ravnica: Clue Edition | CLU | |
| 2024/02/09 | カルロフ邸殺人事件統率者デッキ | MKC | |
| 2024/02/09 | カルロフ邸殺人事件 | MKM | |
| 2023/11/17 | イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ | LCC | |
| 2023/11/17 | イクサラン:失われし洞窟 | LCI | |
| 2023/11/03 | The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth Scene Box | LTC | |
| 2023/10/13 | ドクター・フー統率者デッキ | WHO | |
| 2023/09/08 | エルドレインの森統率者デッキ | WOC | |
| 2023/09/08 | エルドレインの森 | WOE | |
| 2023/08/xx | 統率者マスターズ統率者デッキ | CMM | |
| 2023/08/xx | 統率者マスターズ | CMM | |
| 2023/06/xx | 指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ | LTC | |
| 2023/06/xx | 指輪物語:中つ国の伝承 | LTR | |
| 2023/05/xx | 機械兵団の進軍:決戦の後に | MAT | |
| 2023/04/xx | 機械兵団の進軍統率者デッキ | MOC | |
| 2023/04/xx | 機械兵団の進軍 | MOM | |
| 2023/02/xx | ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ | ONC | |
| 2023/02/xx | ファイレクシア:完全なる統一 | ONE | |
| 2022/12/02 | ジャンプスタート2022 | J22 | |
| 2022/11/xx | 兄弟戦争統率者デッキ | BRC | |
| 2022/11/xx | 兄弟戦争 | BRO | |
| 2022/10/14 | ゲームナイト:フリー・フォー・オール | GN3 | |
| 2022/10/07 | Unfinity | UNF | |
| 2022/10/xx | ウォーハンマー40,000統率者デッキ | 40K | |
| 2022/09/xx | 団結のドミナリア統率者デッキ | DMC | |
| 2022/09/xx | 団結のドミナリア | DMU | |
| 2022/07/08 | ダブルマスターズ2022 | 2X2 | |
| 2022/06/17 | 統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い | CLB | |
| 2022/04/xx | ニューカペナの街角統率者デッキ | NCC | |
| 2022/04/xx | ニューカペナの街角 | SNC | |
| 2022/02/xx | 神河:輝ける世界統率者デッキ | NEC | |
| 2022/02/xx | 神河:輝ける世界 | NEO | |
| (2022/02/xx) | Secret Lair x Street Fighter | (SLD) | |
| 2021/11/11 | イニストラード:真紅の契り統率者デッキ | VOC | |
| 2021/11/11 | イニストラード:真紅の契り | VOW | |
| (2021/10/xx) | Secret Lair x Stranger Things | (SLD) | |
| 2021/09/16 | イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ | MIC | |
| 2021/09/16 | イニストラード:真夜中の狩り | MID | |
| 2021/07/23 | フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ | AFC | |
| 2021/07/23 | フォーゴトン・レルム探訪 | AFR | |
| 2021/06/11 | モダンホライゾン2 | MH2 | |
| 2021/04/23 | 統率者2021 | C21 | |
| 2021/04/23 | ストリクスヘイヴン:魔法学院 | STX | |
| 2021/01/xx | カルドハイム統率者デッキ | KHC | |
| 2021/01/xx | カルドハイム | KHM | |
| 2020/11/xx | 統率者レジェンズ統率者デッキ | CMR | |
| 2020/11/xx | 統率者レジェンズ | CMR | |
| 2020/10/xx | Secret Lair x The Walking Dead | (SLD) | |
| 2020/09/xx | ゼンディカーの夜明け統率者デッキ | ZNC | |
| 2020/09/xx | ゼンディカーの夜明け | ZNR | |
| 2020/07/17 | Jumpstart | JMP | |
| 2020/07/03 | 基本セット2021 | M21 | |
| 2020/04/17 | 統率者2020 | C20 | |
| 2020/04/17 | イコリア:巨獣の棲処 | IKO | |
| 2020/03/xx | Mystery Booster | ||
| 2020/02/xx | Unsanctioned | UND | |
| 2020/01/xx | テーロス還魂記 | THB | |
| 2019/11/xx | Magic Game Night2019 | GN2 | |
| 2019/10/xx | エルドレインの王権 | ELD | |
| 2019/08/xx | 統率者2019 | C19 | |
| 2019/07/xx | 基本セット2020 | M20 | |
| 2019/06/xx | モダンホライゾン | MH1 | |
| 2019/05/xx | 灯争大戦 | WAR | |
| 2019/01/xx | ラヴニカの献身 | RNA | |
| 2018/11/xx | Magic Game Night | GNT | |
| 2018/10/xx | ラヴニカのギルド | GRN | |
| 2018/08/xx | 統率者2018 | C18 | |
| 2018/07/xx | 基本セット2019 | M19 | |
| 2018/06/22 | Global Series: Jiang Yanggu & Mu Yanling | GS1 | |
| 2018/06/xx | バトルボンド | BBD | |
| 2018/04/xx | ドミナリア | DOM | |
| 2018/01/xx | イクサランの相克 | RIX | |
| 2017/12/xx | Unstable | UST | |
| 2017/09/xx | イクサラン | XLN | |
| 2017/08/xx | 統率者2017 | C17 | |
| 2017/07/xx | 破滅の刻 | HOU | |
| 2017/06/xx | Archenemy: Nicol Bolas | E01 | |
| 2017/04/xx | アモンケット | AKH | |
| 2017/01/xx | 霊気紛争 | AER | |
| 2016/11/xx | 統率者2016 | C16 | |
| 2016/09/xx | カラデシュ | KLD | |
| 2016/08/xx | コンスピラシー:王位争奪 | CN2 | |
| 2016/07/xx | 異界月 | EMN | |
| 2016/04/xx | イニストラードを覆う影 | SOI | |
| 2016/01/xx | ゲートウォッチの誓い | OGW | |
| 2015/11/xx | 統率者2015 | C15 | |
| 2015/10/xx | 戦乱のゼンディカー | BFZ | |
| 2015/07/xx | マジック・オリジン | ORI | |
| 2015/03/xx | タルキール龍紀伝 | DTK | |
| 2015/01/xx | 運命再編 | FRF | |
| 2014/11/xx | 統率者2014 | C14 | |
| 2014/09/xx | タルキール覇王譚 | KTK | |
| 2014/07/xx | 基本セット2015 | M15 | |
| 2014/06/xx | コンスピラシー | CNS | |
| * | * | * | |
| 2014/05/xx | ニクスへの旅 | JOU | |
| 2014/02/xx | 神々の軍勢 | BNG | |
| 2013/11/xx | 統率者2013 | C13 | |
| 2013/09/xx | テーロス | THS | |
| 2013/07/xx | 基本セット2014 | M14 | |
| 2013/05/xx | ドラゴンの迷路 | DGM | |
| 2013/02/xx | ギルド門侵犯 | GTC | |
| 2012/10/xx | ラヴニカへの回帰 | RTR | |
| 2012/07/xx | 基本セット2013 | M13 | |
| 2012/06/xx | プレインチェイス2012 | PC2 | |
| 2012/05/xx | アヴァシンの帰還 | AVR | |
| 2012/02/xx | 闇の隆盛 | DKA | |
| 2011/09/xx | イニストラード | ISD | |
| 2011/07/xx | 基本セット2012 | M12 | |
| 2011/06/xx | 統率者 | CMD | |
| 2011/05/xx | 新たなるファイレクシア | NPH | |
| 2011/02/xx | ミラディン包囲戦 | MBS | |
| 2010/10/xx | ミラディンの傷跡 | SOM | |
| 2010/07/xx | 基本セット2011 | M11 | |
| 2010/06/xx | アーチエネミー | ARC | |
| 2010/04/xx | エルドラージ覚醒 | ROE | |
| 2010/02/xx | ワールドウェイク | WWK | |
| 2009/10/xx | ゼンディカー | ZEN | |
| 2009/09/xx | プレインチェイス | HOP | |
| 2009/07/xx | 基本セット2010 | M10 | |
| 2009/04/xx | アラーラ再誕 | ARB | |
| 2009/02/xx | コンフラックス | CON | |
| 2008/10/xx | アラーラの断片 | ALA | |
| 2008/07/xx | イーブンタイド | EVE | |
| 2008/05/xx | シャドウムーア | SHM | |
| 2008/02/xx | モーニングタイド | MOR | |
| 2007/10/xx | ローウィン | LRW | |
| 2007/07/xx | 第10版 | 10E | 再録のみ |
| 2007/05/xx | 未来予知 | FUT | |
| 2007/02/xx | 次元の混乱 | PLC | |
| 2006/10/xx | 時のらせん | TSP | |
| 2006/07/xx | コールドスナップ | CSP | |
| 2006/05/xx | ディセンション | DIS | |
| 2006/02/xx | ギルドパクト | GPT | |
| 2005/10/xx | ラヴニカ:ギルドの都 | RAV | |
| 2005/07/xx | 第9版 | 9ED | 再録のみ |
| 2005/06/xx | 神河救済 | SOK | |
| 2005/02/xx | 神河謀叛 | BOK | |
| 2004/11/xx | アンヒンジド | UNH | |
| 2004/10/xx | 神河物語 | CHK | |
| 2004/06/xx | フィフス・ドーン | 5DN | |
| 2004/02/xx | ダークスティール | DST | |
| 2003/10/xx | ミラディン | MRD | |
| 2003/07/xx | 第8版 | 8ED | 再録のみ |
| 2003/05/xx | スカージ | SCG | |
| 2003/02/xx | レギオン | LGN | |
| 2002/10/xx | オンスロート | ONS | |
| 2002/05/xx | ジャッジメント | JUD | |
| 2002/02/xx | トーメント | TOR | |
| 2001/10/xx | オデッセイ | ODY | |
| 2001/06/xx | アポカリプス | APC | |
| 2001/04/xx | 第7版 | 7ED | 再録のみ |
| 2001/02/xx | プレーンシフト | PLS | |
| 2000/10/xx | インベイジョン | INV | |
| 2000/06/xx | プロフェシー | PCY | |
| 2000/02/xx | ネメシス | NEM | |
| 1999/10/xx | メルカディアン・マスクス | MMQ | |
| 1999/07/xx | スターター | S99 | |
| 1999/06/xx | ウルザズ・デスティニー | UDS | |
| 1999/05/xx | ポータル三国志 | PTK | |
| 1999/04/xx | 第6版 | 6ED | 再録のみ |
| 1999/02/xx | ウルザズ・レガシー | ULG | |
| 1998/10/xx | ウルザズ・サーガ | USG | |
| 1998/08/xx | アングルード | UGL | |
| 1998/08/xx | ポータル・セカンドエイジ | P02 | |
| 1998/06/xx | エクソダス | EXO | |
| 1998/02/xx | ストロングホールド | STH | |
| 1997/10/xx | テンペスト | TMP | |
| 1997/07/xx | ポータル | POR | |
| 1997/06/xx | ウェザーライト | WTH | |
| 1997/04/xx | 第5版 | 5ED | 再録のみ |
| 1997/03/xx | ビジョンズ | VIS | |
| 1996/10/xx | ミラージュ | MIR | |
| 1996/06/xx | アライアンス | ALL | |
| 1995/10/xx | ホームランド | HML | |
| 1995/07/01 | クロニクル | CHR | 再録のみ |
| 1995/06/xx | アイスエイジ | ICE | |
| 1995/04/xx | 第4版 | 4ED | 再録のみ |
| 1994/11/xx | フォールン・エンパイア | FEM | |
| 1994/08/xx | ザ・ダーク | DRK | |
| 1994/06/xx | レジェンド | LEG | |
| 1994/04/xx | リバイズド・エディション | 3ED | 再録のみ |
| 1994/03/xx | アンティキティー | ATQ | |
| 1993/12/xx | アラビアンナイト | ARN | |
| 1993/11/xx | アンリミテッド・エディション | 2ED | 再録のみ |
| 1993/10/xx | ベータ版 | LEB | |
| 1993/08/xx | アルファ版 | LEA |
条件付きタイプ変更カード
[編集]- ヴォルラスの多相の戦士/Volrath's Shapeshifter
- 錆びた秘宝/Rusted Relic
- 神 (テーロス・ブロック)
- ニクスの星原/Starfield of Nyx
- まどろむ島、アリクスメテス/Arixmethes, Slumbering Isle
- Mind Flayer, the Shadow
- 完成化したウェザーライト/Weatherlight Compleated
コピー
[編集]| コピーとして出る | コピーを生成する | コピーにする | |
| 戦場からコピー | クローン/Clone | 複製の儀式/Rite of Replication | 細胞形成/Cytoshape |
| 墓地からコピー | 影武者/Body Double | 瀬戸際からの帰還/Back from the Brink | ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger |
| 戦場からコピー+特性の修正 | 水銀のガルガンチュアン/Quicksilver Gargantuan | 悪夢の番人/Nightmare Shepherd | 姿奪い、ヴォルラス/Volrath, the Shapestealer |
| 墓地からコピー+特性の修正 | 目覚めた潜伏工作員/Activated Sleeper | スカラベの神/The Scarab God | - |
- 特性修正以外の追加効果
- もう一人の自分/Altered Ego・灯の分身/Spark Double・霜のモーリット/Moritte of the Frost
- スタックでコピー
- 石成エンジン/Lithoform Engine
- 翼の伝令、ドナール/Donal, Herald of Wings(特性修正付き)
Memo
[編集]- イベント:何がどんなイベントであるかは、それを見る側によって決まる。
- クリーチャー3体で対戦相手1人に戦闘ダメージを与えた場合、「クリーチャー1体以上でダメージを与えるたび」という効果から見るとそれは1つのイベント、「クリーチャー1体で~」という効果から見ると3つのイベントである。
- 「対戦相手がカードを2枚引く」ことは分かち合う運命/Shared Fateから見ると2つのイベントだが、托鉢する者/Alms Collectorから見ると1つのイベントである。
- この場合托鉢する者を先に適用しなければならない。
- 宝物を2つ生成するとき、ゾーン/Xornの「1つ以上の宝物を生成するなら」とアカデミーの整備士/Academy Manufactorの「宝物を1つ生成するなら」はどちらを先に適用してもよい。
- スランの夜警/Thran Vigilとトカートリの儀仗兵/Tocatli Honor Guardがあるときに墓地からクリーチャーが戦場に出た場合、スランの夜警は誘発する(らしい)。
- ティシャーナの潮縛り/Tishana's Tidebinderの「アーティファクトやクリーチャーやPWの能力が打ち消されたなら」は誘発時のカードタイプと打ち消された時のカードタイプどちらを見るのか
- 群青の獣縛り/Azure Beastbinderの「それがクリーチャーなら」は能力を失う前と失った後どちらのカードタイプを見るのか
予稿
[編集]予稿1
[編集]基本のパワー/タフネスとは、クリーチャーのパワー/タフネスのうち、種類別第7b種までの継続的効果を適用した時点でのパワー/タフネスを意味する表現。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが5/5のクリーチャーである。
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 市民(Citizen)
基本のパワーとタフネスが1/1でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂の養育者、ベスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
魂の養育者、ベスが攻撃するたび、ターン終了時まで、基本のパワーとタフネスが1/1であなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、魂の養育者、ベスの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。
1/1
- 導入された当初はパワー/タフネスを変更する効果のうち第7b種に属するもの(パワー/タフネスを特定の値にするもの)を分かりやすくするためのテンプレートに過ぎなかったが、その後魂の養育者、ベス/Bess, Soul Nourisherで初めてこの値を参照するようになった。
予稿2
[編集]- 「721. Station Cards」が追加され、721~731が1つズレた。以下、このズレの修正のみの項番は省略。
- URLの変更など実際的な影響のないものは省略。
- 100.4
- 太字部分を追加
100.4. Each player may also have a sideboard, which is a group of additional cards the player may use to modify their deck between games of a match. Sideboard rules and restrictions for some formats are modified by the Magic: The Gathering Tournament Rules (found at WPN.Wizards.com/en/rules-documents).
- 111.10q (New)
- Landerトークンの定義。
- 205.3g
- アーティファクトタイプにLander, Spacecraftを追加。
- 205.3i
- 土地タイプにPlanetを追加。
- 205.3m
- クリーチャータイプにDrix, Echidna, Hedgehog, Lobsterを追加。
- 207.2c
- 能力語にvoidを追加。
- 608.3g
- 解決されるオブジェクトがスタック上で機能する常在型能力を持っていて、それが遅延誘発型能力を生成する場合。Warpが例示に追加された。
- 611.2e
- 呪文や能力がトークンでないパーマネントを戦場に出すとともにそのパーマネントの特性を定める継続的効果を生成する場合、「is [chatacteristic]」はそのパーマネントが戦場に出ると同時に適用され、「becomes [characteristic]」「gains [an ability]」は戦場に出たあとに適用される。「has [characteristic]」と、特定の特性を持たないとする場合も同時に適用されることが追加された。
- 613.7n (New)
- オブジェクトの常在型能力によって生成されそのオブジェクトに適用される継続的効果と、呪文・能力の解決によって生成されそのオブジェクトに適用される継続的効果が同時のタイムスタンプを得る場合、そのオブジェクト自身の常在型能力による継続的効果が相対的に早いタイムスタンプを得る。
- 702.139d (相棒能力)(New)
- 相棒能力によりカードはゲームの外部から統率者戦のゲームに入ることができる。
- 702.180(調和)
- 調和の1つ目の能力(墓地から唱える能力)はスタック上で機能するとされていたが、墓地で機能する能力と修正された。
- 702.184(配備)、702.185(ワープ)(New)
- 省略
- 721(配備カード)
- 省略
- 903.3(統率者)
- 機体とパワー・タフネスのある宇宙船が統率者にできることが追加された。
- 903.5e (New)
- 統率者戦ではサイドボードを使用しないことが明記された。
- 903.11 (New)
- 通常の方法では統率者戦にゲームの外部からカードを持ち込めないことが明記された。旧903.11は903.11aに移された。
- 903.12c
- ブロールでも機体と宇宙船を統率者にできるよう追加された。
総合ルール更新(2025/09/19)
[編集]- すべての両面カードが変身できるようになり、変身する両面カード/transforming double-faced cardという表現が無くなり、モードを持たない/nonmodalに変わった。変身する両面カードに言及していた箇所は各項目ごとに、モードを持たない両面カード、もしくは単に両面カードに書き換えられた。
- 122.8, 122.9
- オブジェクトが戦場を離れたときにそのオブジェクトのカウンターを他のオブジェクトに置く能力は、それに置かれていたカウンターを動かすのではなく、同数同種のカウンターを新たに置くというルール。カウンターの種類を指定している場合も同様であることが追加された。
- 205.3g(アーティファクトタイプ)
- InfinityとStoneを追加。
- 205.3m(クリーチャータイプ)
- シンビオートと悪人が追加。
- 614.2b (new), 614.2c (戦場に出ることに対する置換効果)
- 新項目。旧614.2bが614.2cにズレた。プレイヤーの選択を必要とする複数の置換効果が、同時に戦場に出る複数のパーマネントがどのように戦場に出るかを修整する場合、それらの効果のコストの合計を支払えなくするような選択は行えない。
- 貪食などが該当するが、このタイミングで追加された理由は不明。
- 701.27g(「変身したパーマネント/transformed permanent」)
- 「変身したパーマネント」のルール。合体カードや合同パーマネントはその中に第2面であるカードがあっても変身したパーマネントとしては扱われないことが追記された。
- 7001.64(装着) (new)
- キーワード能力追加。
- 702.176a(兆候)
- 2番目の能力(時間カウンターが置かれて戦場に出る能力)はスタック上で機能する常在型能力になっていたが、スタックから戦場に出ることを置換する効果に変更された。
- 702.186(∞)、702.187(大混乱)、702.188(ウェブスリング)
- キーワード能力追加。
- 712.4c (new)
- 合体カードは変身できない。
予稿3
[編集]マジック総合ルール(和訳 20250606.0 版)
0. はじめに
[編集]この文書は、マジック:ザ・ギャザリングの競技的ゲームプレイにおける最高権威である。この文章は、章立てられたルールと、用語集からなっている。ルールの多くは細分化され、それぞれのルールとサブルールには番号が振られている。(なお、サブルールの項番において"l"と"o"はそれぞれ"1"、"0"と似ているため欠番となっている。たとえば、rule 704.5kの次はrule 704.5m、rule 704.5n、rule 704.5p となっている。) この文章は公開された以降に更新されることがある。最新版は https://magic.wizards.com/en/rules からダウンロードできる。
1. ゲームの考え方
[編集]100. 原則
[編集]100.1.
[編集]このマジックのルールは、2人以上のプレイヤーによるマジックのゲームに適用される。2人対戦と多人数戦が含まれる。
100.1a
[編集]2人対戦とは、2人で開始されるゲームのことである。
100.1b
[編集]多人数戦とは、3人以上のプレイヤーで開始されるゲームのことである。rule 8〔多人数戦ルール〕参照。
100.2.
[編集]ゲームをするにあたって、各プレイヤーは、自分の、定形のマジックのカードで作られたデッキと、トークンやカウンターを示す小さな物、ライフの総量をはっきり示す方法、を必要とする。
100.2a
[編集]構築環境(各プレイヤーが自分のデッキを作っておいて持ち寄るという遊び方)では、各デッキの最小枚数は60枚である。構築 デッキは、任意の枚数の基本土地・カードと、特定の英語名ごとに4枚以下の基本土地以外のカードからなる。デッキ 構築に関しては、互換の名前を持つカードは同一の英語名を持つ(rule 201.3 参照)。
100.2b
[編集]リミテッド環境(各プレイヤーが未開封のブースター・パックなどのマジックの製品を一定量受け取り、それと基本 土地・カードだけを用いて会内で自分のデッキを組むという遊び方)では、各デッキの最小枚数は40枚である。リミテッドにおいては、その製品に含まれていたものであるかぎり、同じカードを何枚デッキに入れても問題ない。
100.2c
[編集]統率者戦のデッキは追加のデッキ 構築の制限に従う。rule 903〔統率者戦〕参照。
100.2d
[編集]一部のフォーマットやカジュアル・プレイでは、プレイヤーに定形外のマジックのカードの補助デッキを使うことが認められている(rule 108.2a 参照)。それらの補助デッキにはそれぞれのデッキ 構築ルールが存在する。rule 717〔アトラクション・カード〕、rule 901〔プレインチェイス戦〕、rule 904〔アーチエネミー戦〕参照。
100.3.
[編集]カードの中には、コインや一般的なサイコロを必要とするものがある。カジュアル変種ルールには、そのためにデザインされたカードや定形外のマジックのカードや特別なサイコロを必要とするものがある。rule 9〔カジュアル変種ルール〕参照。
100.4.
[編集]各プレイヤーはデッキの他に、ゲームとゲームの間に デッキを調整するために使う追加のカード群であるサイドボードを持っていてもよい。
100.4a
[編集]構築環境では、サイドボードには最大15枚のカードを使用できる。4枚制限(rule 100.2a 参照)はデッキとサイドボードの合計に適用される。
100.4b
[編集]個人で参加するリミテッド環境では、そのプレイヤーのカード・プールの中でデッキに入らなかったカードすべてがそのプレイヤーのサイドボードとなる。
100.4c
[編集]双頭巨人戦変種ルールを用いたリミテッド環境では、チームのカード・プールの中でどちらのプレイヤーのデッキにも入らなかったカードがチームのサイドボードとなる。
100.4d
[編集]双頭巨人戦以外のチーム戦変種ルールが適用されるリミテッド環境では、チームのカード・プールの中でどのプレイヤーのデッキにも入らなかったカードは、いずれか1人のプレイヤーのサイドボードとなる。各プレイヤーはそれぞれにサイドボードを持ち、プレイヤー間での受け渡しは認められない。
100.5.
[編集]デッキに特定の枚数以上のカードが含まれていなければならない場合、その枚数のことをデッキの最小枚数と呼ぶ。統率者戦以外のデッキでは、デッキの最大枚数は存在しない。
100.6.
[編集]ほとんどのマジックの大会(他のプレイヤーと、賞を求めて競い合う組織化プレイ活動)には、マジック・イベント規定( https://wpn.wizards.com/en/resources/rules-documents )に定められている追加のルールが適用される。例えば、古いセットからのカードはすべて禁止、などである。(訳注:日本語版は https://mjmj.info/data/ で公開されている)
100.6a
[編集]ほとんどの大会は、複数のマッチからなる。2人対戦のマッチは通常1人のプレイヤーが2ゲームに勝つまで行われる。多人数戦のマッチは通常1ゲームからなる。
100.6b
[編集]プレイヤーは最寄りの大会を見つけるため、Magic Store & Event Locator https://locator.wizards.com/ を使用することができる。
100.7.
[編集]一部のカードはカジュアルなプレイのためのものであり、このルールで扱っていない機能や文章を持っていることがある。これには、『Mystery Booster』のプレイテスト・カードや、プロモカードや、銀枠で印刷された「アン・セット」のカードや、『Unfinity』セットでカードの下側にどんぐりシンボルが描かれたカードがある。