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凍炎の冷気/Rime Chill

提供: MTG Wiki

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凍炎の冷気 / Rime Chill (6)(青)
インスタント
色彩 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1種類につき(1)少なくなる。
クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
カード1枚を引く。
Whisper Gatherer

色彩に応じてコストが減少し、クリーチャー2体をタップし麻痺カウンターを置くキャントリップ付きインスタント。

リミテッドでは評価の低いアンコモン。2色デッキでも降雪日/Snow Dayや凍らせ/Out Coldといった往年の強力なカードと遜色ないコスト・パフォーマンスにはなるのだが、青を含むデッキの多くはフライヤーをはじめとする回避能力持ちクリーチャーでビートダウンを行うことが多く、他のデッキも大型クリーチャーでなくシナジーで戦うものが多いので、相手のアタッカーやブロッカーを寝かせてもダメージレースの有利につなげることが難しい。「マナ総量4以上」のアーキタイプを割り当てられた青赤ではクルラスの神秘家/Kulrath Mysticやクルラスの妄信者/Kulrath Zealotの攻撃を通す手段になり、瞬速アーキタイプを割り当てられた青黒でもインスタントというだけで最低限の評価はできるので、除去を確保できていない場合は数合わせ的に採用できるか。色彩アーキタイプを割り当てられた青緑では軽く唱えるデッキ構成も可能であり、デッキを圧縮しつつ野生蔦の打撃手/Wildvine Pummelerの攻撃を通しに行ける点を評価できる。

  • クリーチャーを対象に選ばずドローだけを目的に唱えてもよい。クリーチャーを対象に選び解決時にすべての対象が不正な対象になっていたなら、凍炎の冷気は立ち消えドローも行えない。

参考

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