ユーヤン弓矢隊/Yuyan Archers
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Yuyan Archers / ユーヤン弓矢隊 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
3/1
クリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer)
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
3/1
戦場に出たときルーティングを行える人間・射手。ロック鳥狩り/Roc Hunterに地割れの魔術師/Fissure Wizardの能力がついた、両者の上位互換。
P/Tが3/1とかなり攻撃的。この手の頭でっかちらしく、立ち往生している時は相打ち狙いのブロッカーとして使うことになるだろう。
主な活躍の場はリミテッド。単純に序盤のアタッカー・ブロッカーとしても強く、後半戦ではマナフラッド対策にもなる。同セットのセカンドドローテーマは青黒なのは惜しい点だが、逆に言えば青黒を目指すも青赤や黒赤に転換せざるをえなかった場合は、このカードのおかげでシナジーを無駄にせずとも済むということである。
- アバター 伝説の少年アンにおいて、4マナ以下でタフネス4以上の飛行クリーチャーは実質的に元気なグライダー乗り、テオ/Teo, Spirited Gliderのみのため、相打ちは十分期待できる。アンコモン以下でタフネス4以上の飛行クリーチャーはテオに加えてウサギルーの群れ/Rabaroo Troop、忠実な空飛ぶバイソン、アッパ/Appa, Loyal Sky Bison、心優しき紅小町/Benevolent River Spiritの4枚。
ストーリー
[編集]水の巻第13章「青い仮面の男/The Blue Spirit」に登場。
火の王国の基地の防衛部隊。提督に昇進したジャオ/Zhaoの命令でアバター捕獲に動いた。アン/Aangがサカ/Sokkaの病気の薬を集めることに気を取られていたとはいえ、アンを無傷で捕獲するという作中屈指の活躍を見せる。