ガイウス・ヴァン・バエサル/Gaius van Baelsar
提供: MTG Wiki
Gaius van Baelsar / ガイウス・ヴァン・バエサル (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
ガイウス・ヴァン・バエサルが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー・トークン1体を生け贄に捧げる。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだエンチャント1つを生け贄に捧げる。
3/2
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
ガイウス・ヴァン・バエサルが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー・トークン1体を生け贄に捧げる。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだエンチャント1つを生け贄に捧げる。
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戦場に出た時に、3種類の布告のモードから1つを選べる伝説の人間・兵士。
クリーチャーとしては4マナ3/2でしか無いが、状況に応じて生け贄のタイプを選べるので腐る心配が小さい汎用性の高さが強み。布告が苦手とする複数のカード・タイプを持つカードに対しても、条件を細かく設定しているので他のパーマネントを盾にされづらい。自身も巻き込まれるためデッキによっては被害をゼロに抑えることは出来ず、特に2つ目のモードはこれ自身が最低限いる筈なのでまず確実に1:1交換となる。小回りの良さとクリーチャー故の使い回しやすさから、単体除去としてはやや重いのは確かとはいえ構築で採用されても不自然は無い。
クリーチャーが並びやすいリミテッドでは、互いに1体ずつ生け贄にして残るのが3/2の控えめなP/Tでは強力とまでは言い難い。クリーチャーより採用数が絞られるエンチャントの除去は相手の疑似除去や召喚獣を狙い打てそうに見えるが、自分でもそれらを使いづらくなるうえ黒の強力な汎用アンコモンであるサブクエスト:モブハント/Sidequest: Hunt the Markを自分で処理することになりかねないので中々取り回しが悪い。トークンの布告も、ジョブ選択つき装備品のトークンを生け贄にされるだけでコスト・パフォーマンスが下がってしまうのが問題点。黒なら汎用コモンのヘクトアイズ/Hecteyesを生け贄に充てやすいので、4マナアクションとしてぎりぎり及第点程度の性能は発揮してくれるか。