神秘のトリックスター、イモエン/Imoen, Mystic Trickster
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Imoen, Mystic Trickster / 神秘のトリックスター、イモエン (2)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue) ウィザード(Wizard)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue) ウィザード(Wizard)
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、カード1枚を引く。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、さらにカード1枚を引く。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
護法、背景選択に加え、イニシアチブとダンジョン踏破経験の有無によって追加のドローをもたらしてくれる伝説の人間・ならず者・ウィザード。
3マナで2/3にして護法も持っているため、早期に戦場に出せてかつ場持ちもそこそこ良い。これを使用する以上はやはり最大2枚ものカードの引き増しを狙いたいところだが、これ自体はイニシアチブもダンジョン探索ももたらしてはくれないので、他のカードと組み合わせて使うことがメインとなるだろう。あるいは、軽い統率者になれることは間違いないので、背景とうまく組み合わせる戦略も考えられるだろう。またこれ単体でパーティーのメンバーとしてはならず者にもウィザードにもなれるため、パーティ戦略には柔軟性を持たせてくれる。
- 終了ステップに誘発する能力の方はいささか分かりづらいが、「あなたにイニシアチブがある」の部分がif節ルールの制約下にある。つまりあなたにイニシアチブが無い状態で終了ステップを迎えた場合は能力自体が誘発しないため、仮にダンジョンを踏破したことがあったとしても、カードは1枚も引けない。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いの背景選択を持つアンコモンの伝説のクリーチャーサイクル。各色に4枚ずつ存在する。
- ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward
- 世話焼き、エリン・ハーブリーズ/Ellyn Harbreeze, Busybody
- 忠実なホリファント、ルールー/Lulu, Loyal Hollyphant
- ラサード・イン・バシール/Rasaad yn Bashir
- 陽気な盗人、アローラ/Alora, Merry Thief
- 神秘のトリックスター、イモエン/Imoen, Mystic Trickster
- 驚異の商人、レナリー/Renari, Merchant of Marvels
- キャンドルキープの研究者、ヴァル/Vhal, Candlekeep Researcher
- カリムポートの殺し屋、サファナ/Safana, Calimport Cutthroat
- 死をもたらす者、サレヴォク/Sarevok, Deathbringer
- 悪夢を囁く者、シヴリス/Sivriss, Nightmare Speaker
- ドラウの背教者、ヴィコニア/Viconia, Drow Apostate
- 鎚族のアンバー・グリストル/Amber Gristle O'Maul
- アストラルの狩人、ガナクス/Ganax, Astral Hunter
- 真実の魂の盲信者、ガット/Gut, True Soul Zealot
- ティアマトの信者、リヴァーン/Livaan, Cultist of Tiamat
- 暗中の追跡者、エリニス/Erinis, Gloom Stalker
- エメラルドの大ドルイド、ハルシン/Halsin, Emerald Archdruid
- スカノス・ドラゴンハート/Skanos Dragonheart
- 上品な灰色熊、ウィルソン/Wilson, Refined Grizzly