東四が一の庄の農夫/Eastfarthing Farmer

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Eastfarthing Farmer / 東四が一の庄の農夫 (2)(白)
クリーチャー — ハーフリング(Halfling) 農民(Peasant)

東四が一の庄の農夫が戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている食物1つにつき+1/+1の修整を受ける。(食物トークンは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

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戦場に出たとき食物生成し、食物の数だけクリーチャーをプラス修整するハーフリング農民

指輪物語:中つ国の伝承リミテッドにおいて、ゴンドールの使者/Errand-Rider of Gondorと並びの主戦力となるコモン。食物をテーマとした緑白においては手ごろな食物の供給手段であると同時に、ペレグリン・トゥック/Peregrin Tookなどで食物を大量生成できた場合はエンドカード級の修整を加えることもできる。

決して緑白専用というわけではなく、攻撃のサポートと回復という汎用性の高い能力のため、他の色の組み合わせでも活躍しやすい。誘発タイミングの都合上、パワーが低いことに意義がある指輪との噛み合わせが悪い点だけは注意。

  • 「そうしたとき」以降は再帰誘発型能力である。東四が一の庄の農夫が戦場に出るだけでは対象を取らない。食物の生成後、修整する対象を選んでから解決されるまでの間に対戦相手対応して行動を起こすことができる。

[編集] 参考

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