アルカニスの策略/Arcanis's Guile

出典: MTG Wiki

アルカニスの策略/Arcanis's Guile第10版テーマデッキの1つ。

らしくフライヤーを展開して、カウンタードローバウンスで場をコントロールする。しかし、ブロッカーがほとんどいないので、いかに序盤を耐えるかが腕の見せ所である。

  • 第8版のテーマデッキ、空撃/Sky Slamと似ているが、防御を呪文に頼っているので、よりテクニカルな構成である。

レア全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent深海の生息者/Denizen of the Deep。パッケージ・イラストは全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent

土地 13 その他の呪文
17島/Island 2送還/Unsummon
10 クリーチャー 2霊魂放逐/Remove Soul
2物知りフクロウ/Sage Owl 1時間の把握/Telling Time
2雲の精霊/Cloud Elemental 1ブーメラン/Boomerang
1幻影の戦士/Phantom Warrior 2空民の助言/Counsel of the Soratami
1エイヴンの魚捕り/Aven Fisher 2取り消し/Cancel
1泥棒カササギ/Thieving Magpie 1連絡/Tidings
1大気の精霊/Air Elemental 1クラーケンの目/Kraken's Eye
1全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent 1破滅のロッド/Rod of Ruin
1深海の生息者/Denizen of the Deep

[編集] 簡単な改造案

[編集] OUT

クリーチャー理由
1雲の精霊/Cloud Elemental地上を守れない
その他の呪文| style="background:#d0d8e0"
1クラーケンの目/Kraken's Eye回復よりも先に防御手段が欲しい

[編集] IN

クリーチャー理由
2ルーメングリッドの管理人/Lumengrid Warden序盤を守り抜くブロッカー

より堅く守りたければ大気の壁/Wall of Air、攻撃的なフライヤーが欲しければ噛みつきドレイク/Snapping Drakeといった選択肢がある。レアのマハモティ・ジン/Mahamoti Djinnを入れられれば、フィニッシャーとして存分に威力を発揮してくれるだろう。

このデッキの戦略を採る限りにおいて基本的なカードはほとんど揃っているので、あとは枚数を増やしてゆくだけでも悪くはない。デッキの改良ももちろん重要だが、バウンスやカウンターの使いどころなど、プレイング・スキルを磨くのが先決である。

[編集] 2セットを用いての60枚デッキ案

土地 21 その他の呪文
24島/Island 4送還/Unsummon
15 クリーチャー 3霊魂放逐/Remove Soul
4物知りフクロウ/Sage Owl 2時間の把握/Telling Time
2幻影の戦士/Phantom Warrior 2ブーメラン/Boomerang
2エイヴンの魚捕り/Aven Fisher 4空民の助言/Counsel of the Soratami
2泥棒カササギ/Thieving Magpie 4取り消し/Cancel
2大気の精霊/Air Elemental 2連絡/Tidings
2全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
1深海の生息者/Denizen of the Deep

[編集] 参考