Unicycle (playtest)

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[[装備品]]と[[機体]]という二つの用途を持つ[[アーティファクト]]。
 
[[装備品]]と[[機体]]という二つの用途を持つ[[アーティファクト]]。
  
装備品としては都合3[[マナ]]でクリーチャーに[[先制攻撃]]と[[速攻]]を与える。スタッツへの修正が無いので、[[頭でっかち]]や[[ファッティ]]に装備させる事になるだろう。機体としては[[搭乗]]1から3/1先制攻撃と速攻。低[[タフネス]]を先制攻撃で補う攻撃的な機体となる。
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装備品としては都合3[[マナ]]でクリーチャーに[[先制攻撃]]と[[速攻]]を与える。[[P/T]]への[[修整]]が無いので、[[頭でっかち]]や[[ファッティ]]に[[装備]]させる事になるだろう。機体としては[[搭乗]]1から3/1先制攻撃と速攻。低[[タフネス]]を先制攻撃で補う攻撃的な機体となる。
  
 
基本的には機体として序盤から攻撃に参加させて、中型クリーチャーの睨み合いになってきた所で装備品として利用するのが一番おいしい流れ。攻め気の強い[[アグロ]]や[[ミッドレンジ]]を組むなら[[ピック]]して損は無い。
 
基本的には機体として序盤から攻撃に参加させて、中型クリーチャーの睨み合いになってきた所で装備品として利用するのが一番おいしい流れ。攻め気の強い[[アグロ]]や[[ミッドレンジ]]を組むなら[[ピック]]して損は無い。

2019年11月24日 (日) 02:53時点における版


Unicycle (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment) 機体(Vehicle)

先制攻撃、速攻
装備しているクリーチャーは先制攻撃と速攻を持つ。
装備(1)
搭乗1
[テストカード - 構築では使用できない。]

3/1


装備品機体という二つの用途を持つアーティファクト

装備品としては都合3マナでクリーチャーに先制攻撃速攻を与える。P/Tへの修整が無いので、頭でっかちファッティ装備させる事になるだろう。機体としては搭乗1から3/1先制攻撃と速攻。低タフネスを先制攻撃で補う攻撃的な機体となる。

基本的には機体として序盤から攻撃に参加させて、中型クリーチャーの睨み合いになってきた所で装備品として利用するのが一番おいしい流れ。攻め気の強いアグロミッドレンジを組むならピックして損は無い。

  • なぜUnicycle(一輪車)が装備品になるのかは、イラストを見ればわかる。
  • Blogatogに寄せられた質問が元ネタ[1][2]

脚注

  1. I think there is a certain subjective line for vehicle...Blogatog 2018年5月23日)
  2. Per the unicycle debate. Would it be possible in black border...Blogatog 2018年6月29日)

参考

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