隕石のクレーター/Meteor Crater

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[[多色]]推奨の[[インベイジョン・ブロック]]の[[5色地形]]の中でも最弱と言われる[[土地]]。
 
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デザインは[[反射池/Reflecting Pool]]のリメイクだが、参照先が自分の[[パーマネント]]の[[色]]のため、条件が厳しくなっている。出したい色のパーマネントをすでに[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているなら、すでにその色の[[マナ]]も出せているはずで、これを使う必要性は薄い。
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デザインは[[反射池/Reflecting Pool]]のリメイクだが、参照先が自分の[[パーマネント]]の[[色]]のため、条件が厳しくなっている。出したい色のパーマネントをすでに[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているならその色の[[マナ]]も出せているはずで、これを使う必要性は薄い。
  
 
[[無色マナ]]を生み出す[[マナ能力]]がないため、そもそもマナ自体をコンスタントに出せるかどうかも怪しい。
 
[[無色マナ]]を生み出す[[マナ能力]]がないため、そもそもマナ自体をコンスタントに出せるかどうかも怪しい。

2013年7月28日 (日) 14:47時点における版


Meteor Crater / 隕石のクレーター
土地

(T):あなたがコントロールするパーマネントが持つ、いずれかの色1色を選ぶ。選んだ色のマナ1点を加える。


多色推奨のインベイジョン・ブロック5色地形の中でも最弱と言われる土地

デザインは反射池/Reflecting Poolのリメイクだが、参照先が自分のパーマネントのため、条件が厳しくなっている。出したい色のパーマネントをすでにコントロールしているならその色のマナも出せているはずで、これを使う必要性は薄い。

無色マナを生み出すマナ能力がないため、そもそもマナ自体をコンスタントに出せるかどうかも怪しい。

  • 無色は色ではないので、無色のパーマネントがいくつ並んでいても、無色マナは出せない。
  • 後に登場した混成カードとの相性はよい。例えば、戦場には隕石のクレーターと山/Mountainのみ、手札にはの混成カードがあるような場合、それを戦場に出すことで緑マナを生み出せるようになる。

参考

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