重大な落下/Momentous Fall

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[[クリーチャー]]1体と引き換えに[[ライフ]]と[[引く|ドロー]]を得る[[インスタント]][[呪文]]。
 
[[クリーチャー]]1体と引き換えに[[ライフ]]と[[引く|ドロー]]を得る[[インスタント]][[呪文]]。
  
[[魂の威厳/Soul's Majesty]]が近いが、比べるとかなり使い勝手が向上している。クリーチャーこそ失うが、[[生け贄に捧げる]]タイミングは呪文を[[唱える]]のと同時なので、[[スタック]]を経由しない=[[対戦相手]]に[[対応して]]クリーチャーを[[除去]]する隙を与えない。またインスタントであるため、逆に除去に対応して唱えられるという点も重要。[[マナ・コスト]]を考えると2~3枚は引きたいところだが、[[緑]]を使っているのであればタネには困らない。それどころか、[[ファッティ]]を利用する事で[[青]]もびっくりの爆発的なドロー効率を叩き出すこともできるだろう。緑主体のデッキはゲーム中盤以降に[[手札]]が息切れしやすく、貴重なドロー呪文として活躍が見込まれる。
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[[魂の威厳/Soul's Majesty]]が近いが、比べるとかなり使い勝手が向上している。クリーチャーこそ失うが[[追加コスト]]なので[[対戦相手]]の除去による妨害を受けず、[[インスタント]]なので逆に除去に対応して唱えられるという点も重要。
  
欠点としては、[[追加コスト]][[生け贄]]を伴う呪文には共通することだが、[[打ち消す|カウンター]]呪文には非常に弱い点が挙げられる。また4[[マナ]]とそれなりに[[重い]]のも多少ネックとなる。
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[[調和/Harmonize]]の存在もあり、[[マナ・コスト]]を考えると3枚は引きたいところだが、[[]]の得意分野である[[ファッティ]]を利用すれば[[]]もびっくりの爆発的なドローが見込めるだろう。[[ブラストダーム/Blastoderm]]や[[地壊し/Groundbreaker]]など、寿命の短いアタッカーをコストにすれば利益は十分。緑主体の[[デッキ]]はゲーム中盤以降に[[手札]]が息切れしやすく、貴重なドロー呪文として活躍が見込まれる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[レア]]

2020年8月11日 (火) 20:42時点における最新版


Momentous Fall / 重大な落下 (2)(緑)(緑)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。


クリーチャー1体と引き換えにライフドローを得るインスタント呪文

魂の威厳/Soul's Majestyが近いが、比べるとかなり使い勝手が向上している。クリーチャーこそ失うが追加コストなので対戦相手の除去による妨害を受けず、インスタントなので逆に除去に対応して唱えられるという点も重要。

調和/Harmonizeの存在もあり、マナ・コストを考えると3枚は引きたいところだが、の得意分野であるファッティを利用すればもびっくりの爆発的なドローが見込めるだろう。ブラストダーム/Blastoderm地壊し/Groundbreakerなど、寿命の短いアタッカーをコストにすれば利益は十分。緑主体のデッキはゲーム中盤以降に手札が息切れしやすく、貴重なドロー呪文として活躍が見込まれる。

[編集] 参考

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