遅延の盾/Delaying Shield

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[[カード名]]どおり、[[ダメージ]]が与えられるのを遅らせてしまう[[カード]]。また、([[不特定マナ|1]])([[白マナ|白]])を[[支払う]]ごとに1点ずつ[[ライフ]]の損失を抑えることができる。
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[[カード名]]どおり、[[ダメージ]]が[[与える|与え]]られるのを遅らせてしまう[[カード]]。また、([[不特定マナ|1]])([[白マナ|白]])を[[支払う]]ごとに1点ずつ[[ライフ]]の損失を抑えることができる。
  
単純な防御カードとして考えるとさすがに[[カードパワー]]不足。2[[マナ]]につき1点[[軽減]]というのはいささか[[重い|重すぎ]]るし、かといって支払わないなら遅らせるだけでほとんど意味はない。[[崇拝/Worship]]なり[[防御円]]なりを使ったほうがよほど便利である。
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単純な防御カードとして考えるとさすがに[[カードパワー]]不足。2[[マナ]]につき1点[[軽減]]というのはいささか[[重い|重すぎる]]し、かといって支払わないなら遅らせるだけでほとんど意味はない。[[崇拝/Worship]]なり[[防御円]]なりを使ったほうがよほど便利である。
  
 
ある程度[[コンボ]]的な使い方をすると多少は意味が出てくる(もちろん狙う価値があるかは別の問題であるが)。
 
ある程度[[コンボ]]的な使い方をすると多少は意味が出てくる(もちろん狙う価値があるかは別の問題であるが)。
#[[遅延カウンター]]に[[置換]]したあとで、[[ライフロス]]が発生する前に踏み倒してしまう。
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#[[遅延カウンター]]に[[置換効果|置換]]したあとで、[[ライフロス]]が発生する前に踏み倒してしまう。
 
#*[[破壊]]したり[[バウンス]]したり、[[魔力の導管/Power Conduit]]や[[吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage]]でカウンターを減らしたりでもよい。
 
#*[[破壊]]したり[[バウンス]]したり、[[魔力の導管/Power Conduit]]や[[吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage]]でカウンターを減らしたりでもよい。
 
#*[[永劫の中軸/Eon Hub]]があればライフ損失を延々と先延ばしできる。ただし永劫の中軸が破壊されたときには大きなツケを払うことになる。
 
#*[[永劫の中軸/Eon Hub]]があればライフ損失を延々と先延ばしできる。ただし永劫の中軸が破壊されたときには大きなツケを払うことになる。
#ダメージという[[イベント]]を一時的に[[置換]]できる性質を利用する。
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#ダメージという[[イベント]]を一時的置換できる性質を利用する。
 
#*[[火力]]を[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に[[移し変え]]されることを防げる。
 
#*[[火力]]を[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に[[移し変え]]されることを防げる。
 
#*[[地震/Earthquake]]や[[火山の乱暴者/Volcano Hellion]]+[[モグの偏執狂/Mogg Maniac]]コンボなどで、双方が同時に大ダメージを受けて[[引き分け]]になるところを、自分だけその場は生き残ることができる。
 
#*[[地震/Earthquake]]や[[火山の乱暴者/Volcano Hellion]]+[[モグの偏執狂/Mogg Maniac]]コンボなどで、双方が同時に大ダメージを受けて[[引き分け]]になるところを、自分だけその場は生き残ることができる。
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*[[もみ消し/Stifle]]でアップキープ開始時の能力を打ち消すことができるが、カウンターだけ取り除いて「ライフを失う」部分だけ打ち消す、ということはできない。
 
*[[もみ消し/Stifle]]でアップキープ開始時の能力を打ち消すことができるが、カウンターだけ取り除いて「ライフを失う」部分だけ打ち消す、ということはできない。
*[[倍増の季節/Doubling Season]]との相性は最悪である。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[レア]]

2014年2月22日 (土) 13:06時点における版


Delaying Shield / 遅延の盾 (3)(白)
エンチャント

あなたにダメージが与えられる場合、代わりに遅延の盾の上にその点数に等しい数の遅延(delay)カウンターを置く。
あなたのアップキープの開始時に、遅延の盾の上に置かれているすべての遅延カウンターを取り除く。これにより取り除かれた遅延カウンター1個につき、あなたが(1)(白)を支払わないかぎり、あなたは1点のライフを失う。


カード名どおり、ダメージ与えられるのを遅らせてしまうカード。また、(1)()を支払うごとに1点ずつライフの損失を抑えることができる。

単純な防御カードとして考えるとさすがにカードパワー不足。2マナにつき1点軽減というのはいささか重すぎるし、かといって支払わないなら遅らせるだけでほとんど意味はない。崇拝/Worshipなり防御円なりを使ったほうがよほど便利である。

ある程度コンボ的な使い方をすると多少は意味が出てくる(もちろん狙う価値があるかは別の問題であるが)。

  1. 遅延カウンター置換したあとで、ライフロスが発生する前に踏み倒してしまう。
  2. ダメージというイベントを一時的置換できる性質を利用する。
  • もみ消し/Stifleでアップキープ開始時の能力を打ち消すことができるが、カウンターだけ取り除いて「ライフを失う」部分だけ打ち消す、ということはできない。

参考

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