進め、エオルの家の子よ!/Forth Eorlingas!

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*[[プレインズウォーカー]]や[[バトル]]に戦闘ダメージを与えることでは統治者にならない。
 
*[[プレインズウォーカー]]や[[バトル]]に戦闘ダメージを与えることでは統治者にならない。
*統治者になる[[誘発型能力]]の[[発生源]]は戦闘ダメージを与えたクリーチャーではなくこのカードである。
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*統治者になる[[誘発型能力]]の[[発生源]]は、戦闘ダメージを与えたクリーチャーではなくこのカードである。
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年3月15日 (金) 01:59時点における版


Forth Eorlingas! / 進め、エオルの家の子よ! (X)(赤)(白)
ソーサリー

トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間(Human)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンX体を生成する。
このターン、あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上のプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが統治者になる。


速攻トランプルを持つ人間騎士生成するXソーサリー。さらにこのターンプレイヤー戦闘ダメージを与えると統治者になる。

X=2で計4打点分の速攻持ちトークンが生成され、以降は支払ったマナの量よりも総打点が多くなる。クリーチャーゆえ除去ブロックされうるという懸念点はあるが、X火力と比較して効率良くダメージを稼ぐことができる。もちろん、アタッカーだけでなくブロッカーとしても役立ち、数体を攻撃せずに残すことで統治者を守るためにも使える。

統治者になる能力はトークンで攻撃することで条件を満たしやすいほか、X=0で唱えてこの能力だけを利用する手も考えられる。後者の場合、統治者を得る手段としては指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ時点で最軽量であり、1ターン目にクリーチャーを展開できていれば最速2ターン目から強力なドローエンジンを手に入れる形となる。

参考

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