護衛/Safeguard

提供:MTG Wiki

1970年1月1日 (木) 09:00時点における (トーク)による版
(差分) ←前の版 | 最新版 (差分) | 次の版→ (差分)
移動: 案内, 検索

Safeguard / 護衛 (3)(白)(白)
エンチャント

(2)(白):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。


マナ戦闘に参加するクリーチャーを無力化できるエンチャント。 複数回起動可能なので、マナさえあれば攻撃時にもブロック時にも有効である。

能力は魅力的だが、いかんせん重い。 特にウィニー相手にプレイに5マナ、起動に3マナでは到底間に合わない。 その役割なら、攻撃しか制限できないものの亡霊の牢獄/Ghostly Prisonプロパガンダ/Propagandaのほうが総合的に優れている。

また、これが出たテンペスト当時のルールでは「タップ状態のブロック・クリーチャー戦闘ダメージを与えない」となっており、その点に関してはタッパーでほぼ同じ効果が得られていたため、それも出番を奪われる要因となっていた。

リミテッドでは、1枚のカードで複数のクリーチャーを無力化できるカード・アドバンテージにつながるカードなので、取っておいて損は無いだろう。


参考

QR Code.gif