誘導稲妻/Homing Lightning

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4[[マナ]]4点[[火力]]と単体除去に使うには重いものの、同じ名前の[[クリーチャー]]すべてに同じダメージが入ると、盤面によってはとてつもない[[マナレシオ]]を誇る火力。
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4[[マナ]]4点[[火力]]と単体除去に使うには重いものの、同じ名前の[[クリーチャー]]すべてに同じダメージが入ると、盤面によってはとてつもない[[マナレシオ]]を誇る火力。ある意味、大型火力版[[残響する衰微/Echoing Decay]]と言える。
  
 
仮に相手の場がすべて[[タフネス]]4の同名[[トークン]]だった場合、あの[[忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned]]を[[奇跡]]で唱えた時よりも[[コスト]]が少ない計算となる。
 
仮に相手の場がすべて[[タフネス]]4の同名[[トークン]]だった場合、あの[[忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned]]を[[奇跡]]で唱えた時よりも[[コスト]]が少ない計算となる。

2013年1月29日 (火) 18:12時点における版


Homing Lightning / 誘導稲妻 (2)(赤)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。誘導稲妻はそれと、それと同じ名前を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。


4マナ4点火力と単体除去に使うには重いものの、同じ名前のクリーチャーすべてに同じダメージが入ると、盤面によってはとてつもないマナレシオを誇る火力。ある意味、大型火力版残響する衰微/Echoing Decayと言える。

仮に相手の場がすべてタフネス4の同名トークンだった場合、あの忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned奇跡で唱えた時よりもコストが少ない計算となる。

環境にどれほど同じ名前のクリーチャーが並ぶか、またタフネス4以下のクリーチャーが並ぶかによって有効性は大きく変わるが、やはり4マナ4点複数火力は魅力。同名クリーチャーを多く組み込む構築向けか。毎ターン土地を置けていれば、相手の5ターン目に4体目の群れネズミ/Pack Ratを複製したところで放てば大きなハンド・アドバンテージを稼げる。

リミテッドでは複数火力としては期待できないが、中盤から終盤にかけ、高火力として使える。

参考

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