血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves

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[[構築]]では、攻撃的な性質が強い黒赤では[[ライフ]][[回復]]の重要度が低く、[[テンポ]]を重視して[[フェッチランド]]の[[血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]]が優先されやすい。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]でも[[占術]]ができる[[悪意の神殿/Temple of Malice]]が優先されるだろう。
 
[[構築]]では、攻撃的な性質が強い黒赤では[[ライフ]][[回復]]の重要度が低く、[[テンポ]]を重視して[[フェッチランド]]の[[血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire]]が優先されやすい。[[コントロール (デッキ)|コントロール]]でも[[占術]]ができる[[悪意の神殿/Temple of Malice]]が優先されるだろう。
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[[スタンダード]]の[[黒赤ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|黒赤ドラゴン]]では3種類目の[[2色土地]]として採用されることがある。
  
 
[[リミテッド]]では[[マルドゥ族/The Mardu Horde|マルドゥ]]を選ぶならば[[ピック]]しておいて損はない。
 
[[リミテッド]]では[[マルドゥ族/The Mardu Horde|マルドゥ]]を選ぶならば[[ピック]]しておいて損はない。

2015年8月14日 (金) 00:52時点における版


Bloodfell Caves / 血溜まりの洞窟
土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。


黒赤タルキール覇王譚隠れ家アクームの隠れ家/Akoum Refuge同型再版

構築では、攻撃的な性質が強い黒赤ではライフ回復の重要度が低く、テンポを重視してフェッチランド血染めのぬかるみ/Bloodstained Mireが優先されやすい。コントロールでも占術ができる悪意の神殿/Temple of Maliceが優先されるだろう。

スタンダード黒赤ドラゴンでは3種類目の2色土地として採用されることがある。

リミテッドではマルドゥを選ぶならばピックしておいて損はない。

関連カード

サイクル

タルキール覇王譚初出の隠れ家サイクルETB能力で1点回復する。基本的な性質については、隠れ家を参照。

将来の再録の可能性を考えて、どの次元/Planeでも使えるカード名が付けられている(Prose and Khans, Part 2/カン否両論 その2)。

参考

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