血の味/Taste of Blood

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[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]への1点[[ドレイン]]。
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[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー]]への1点[[ドレイン]]。
  
[[効果]]は微々たるものに過ぎず、プレインズウォーカーを[[除去]]するのでない限り[[カード・アドバンテージ]]の面でも損をしている。[[構築]][[環境]]なら、素直に他のよりたくさんの[[ライフ]]を奪えるドレインを使うべき。
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[[効果]]は微々たるものに過ぎず、プレインズウォーカーを[[除去]]するのでなければ[[カード・アドバンテージ]]を失っている。[[構築]]で使える性能ではなく、より多くの[[ライフ]]を奪えるドレインを使うべきだろう。「[[ライフロス|ライフを失う]]」ではなく「[[ダメージ]]」なので、確実に[[狂喜]]の条件を満たせる。[[リミテッド]]で狂喜持ち[[クリーチャー]]を強化するときには使えるが、その場合も相当大きな数値の狂喜を満たさなければ効率が悪いし、[[色]]が違うが[[除去]]にもなる[[ショック/Shock]]の方がよほど便利である。
 
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[[ライフロス|ライフを失う]]」ではなく「[[ダメージ]]」なので、確実かつお手軽に[[狂喜]]の条件を満たすことができ、[[リミテッド]]で狂喜持ち[[クリーチャー]]を強化するときには使える。ただしその場合も、相当大きな数値の狂喜を満たさないと効率が悪いし、[[色]]こそ違えど[[除去]]にもなる[[ショック/Shock]]のほうが便利である。
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[[黒檀の魔除け/Ebony Charm]]に全面的に見劣るが、ダメージであるぶん、狂喜との相性、プレインズウォーカーの[[忠誠度]]を削れるなどの利点が生まれている。
 
[[黒檀の魔除け/Ebony Charm]]に全面的に見劣るが、ダメージであるぶん、狂喜との相性、プレインズウォーカーの[[忠誠度]]を削れるなどの利点が生まれている。

2024年1月20日 (土) 21:10時点における最新版


Taste of Blood / 血の味 (黒)
ソーサリー

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血の味はそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。


プレイヤープレインズウォーカーへの1点ドレイン

効果は微々たるものに過ぎず、プレインズウォーカーを除去するのでなければカード・アドバンテージを失っている。構築で使える性能ではなく、より多くのライフを奪えるドレインを使うべきだろう。「ライフを失う」ではなく「ダメージ」なので、確実に狂喜の条件を満たせる。リミテッドで狂喜持ちクリーチャーを強化するときには使えるが、その場合も相当大きな数値の狂喜を満たさなければ効率が悪いし、が違うが除去にもなるショック/Shockの方がよほど便利である。

黒檀の魔除け/Ebony Charmに全面的に見劣るが、ダメージであるぶん、狂喜との相性、プレインズウォーカーの忠誠度を削れるなどの利点が生まれている。

「幾ばくかの祝福されし者達よ。恐れ無く、不安無く、毎夜来る眠りは祝福を受け、そこには甘やかな夢以外の何物も無し。」
ブラム・ストーカー「吸血鬼ドラキュラ」

[編集] 参考

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