薄暗がりへの消失/Douse in Gloom

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対[[クリーチャー]]限定の[[ドレイン]]とでも言おうか、[[黒]]の[[除去]][[呪文]]。
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対[[クリーチャー]]限定の[[ドレイン]]とでも言えそうな[[黒]]の[[除去]][[呪文]]。
  
2点のそれも[[ダメージ]]というのは[[構築]]環境では微妙だが、[[ライフ]][[回復]]もついているので[[リミテッド]]では十分有用であろう。
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クリーチャーを除去しながら[[回復]]もできるので、守りの観点から見ると効率は良い。しかし[[ダメージ]]量が2点だけしかないため、3[[マナ]]の除去としては弱め。それでも[[リミテッド]]では十分有用であろう。
  
*同じブロックにある[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]と比べるのは虚しくなるだけである。
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*初出である[[ギルドパクト]]と同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]にある[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]と比べるのは虚しくなるだけである。
*[[不純な飢え/Vicious Hunger]]が[[シングルシンボル]]の[[インスタント]]になった分、1[[マナ]]重くなったものともいえる([[ダブルシンボル]]の[[カード]]がシングルになった代わりに1マナ増えるのは[[ブーメラン/Boomerang]]と[[逆行/Regress]]のように良くあること)。
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*[[不純な飢え/Vicious Hunger]]が[[シングルシンボル]]の[[インスタント]]になった分、1[[マナ]][[重い|重く]]なったものともいえる。[[ダブルシンボル]]の[[カード]]がシングルシンボルになった代わりに1マナ増えるのは、[[ブーメラン/Boomerang]]と[[逆行/Regress]]のようによくあること。
 
*[[吸血の感触/Vampiric Touch]]は[[ソーサリー]]だが、これの対[[プレイヤー]]版といえる。
 
*[[吸血の感触/Vampiric Touch]]は[[ソーサリー]]だが、これの対[[プレイヤー]]版といえる。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:運命再編]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[コモン]]

2020年8月17日 (月) 00:06時点における版


Douse in Gloom / 薄暗がりへの消失 (2)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。薄暗がりへの消失はそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。


クリーチャー限定のドレインとでも言えそうな除去呪文

クリーチャーを除去しながら回復もできるので、守りの観点から見ると効率は良い。しかしダメージ量が2点だけしかないため、3マナの除去としては弱め。それでもリミテッドでは十分有用であろう。

参考

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