絶望の偽母/Forlorn Pseudamma

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[[対戦相手]]の[[デッキカラー]]次第ではあるが、[[威嚇]]を持つため比較的安全に[[攻撃]]を行いやすく、[[能力]]の[[誘発]]も狙いやすい。[[サイクル]]の中では使いやすい。
 
[[対戦相手]]の[[デッキカラー]]次第ではあるが、[[威嚇]]を持つため比較的安全に[[攻撃]]を行いやすく、[[能力]]の[[誘発]]も狙いやすい。[[サイクル]]の中では使いやすい。
*威嚇は優秀な[[回避能力]]ではあるが、その分本体の[[サイズ]]、トークンの性能共に同じ[[マナ・コスト]]の[[青]]の[[高巣の崇拝者/Aerie Worshippers]]に大きく見劣りする。あちらは標準的なサイズにより比較的相手を選ばないデザインなのに対し、こちらは有効な相手とそうでない相手がはっきりしている。
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*威嚇は優秀な[[回避能力]]ではあるが、同じ[[点数で見たマナ・コスト]]の[[青]]の[[高巣の崇拝者/Aerie Worshippers]]に本体の[[サイズ]]、トークンの性能共に大きく見劣りする。あちらは標準的なサイズにより比較的相手を選ばないデザインなのに対し、こちらは有効な相手とそうでない相手がはっきりしている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2014年4月7日 (月) 03:34時点における版


Forlorn Pseudamma / 絶望の偽母 (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
神啓 ― 絶望の偽母がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

2/1

神啓で2/2のゾンビトークンを生み出すクリーチャー

対戦相手デッキカラー次第ではあるが、威嚇を持つため比較的安全に攻撃を行いやすく、能力誘発も狙いやすい。サイクルの中では使いやすい。

関連カード

サイクル

神々の軍勢神啓クリーチャー・エンチャントトークンを生み出すクリーチャーサイクルアンタップした時にマナ支払うことでトークンを生み出せる。いずれもアンコモン

レアには、同様の能力を持つ悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinderが存在する。

参考

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