精緻会の改革派/Countless Gears Renegade

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[[紛争]]を満たしていると[[霊気装置]]を連れてくる[[白]]の[[熊]]。
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[[紛争]]を満たしていると[[CIP]]で[[霊気装置]]・[[トークン]]を連れてくる[[白]]の[[熊 (俗称)|熊]]。
  
 
単独では[[遍歴の騎士/Knight Errant]]と同等だが、紛争を満たしていれば3/3相当となり、白の[[クリーチャー]]としてはなかなかの高効率になる。紛争を狙おうとすると2[[ターン]]目に[[唱える|唱え]]にくいのは難点といえるが、それを差し置いても[[アーティファクト]][[シナジー]]の種にでき、戦力としても優秀な良[[コモン]]といえる。[[リミテッド]]だと紛争は狙って満たしにくいが、それでも最低でも熊なので、白いデッキなら入れない理由はないだろう。
 
単独では[[遍歴の騎士/Knight Errant]]と同等だが、紛争を満たしていれば3/3相当となり、白の[[クリーチャー]]としてはなかなかの高効率になる。紛争を狙おうとすると2[[ターン]]目に[[唱える|唱え]]にくいのは難点といえるが、それを差し置いても[[アーティファクト]][[シナジー]]の種にでき、戦力としても優秀な良[[コモン]]といえる。[[リミテッド]]だと紛争は狙って満たしにくいが、それでも最低でも熊なので、白いデッキなら入れない理由はないだろう。

2017年6月23日 (金) 19:04時点における版


Countless Gears Renegade / 精緻会の改革派 (1)(白)
クリーチャー — ドワーフ(Dwarf) 工匠(Artificer)

紛争 ― 精緻会の改革派が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2

紛争を満たしているとCIP霊気装置トークンを連れてくる

単独では遍歴の騎士/Knight Errantと同等だが、紛争を満たしていれば3/3相当となり、白のクリーチャーとしてはなかなかの高効率になる。紛争を狙おうとすると2ターン目に唱えにくいのは難点といえるが、それを差し置いてもアーティファクトシナジーの種にでき、戦力としても優秀な良コモンといえる。リミテッドだと紛争は狙って満たしにくいが、それでも最低でも熊なので、白いデッキなら入れない理由はないだろう。

Pauperでも古き泉/Ancient Spring生け贄に捧げて紛争を達成しながら高速で唱える動きがなかなか強力。除去1枚で対処されないのも優秀。

参考

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