精神攪乱/Mindstab

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[[精神攪乱スラル/Mindstab Thrull]](もしくは[[遁走/Fugue]])のリメイク版[[ソーサリー]]。{{Gatherer|id=108894}}で時の裂け目から出現しているのは、精神攪乱スラル{{Gatherer|id=159821|そのもの}}である。オリジナル同様3枚の[[カード]]を[[捨てる|捨て]]させることができる。
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[[精神攪乱スラル/Mindstab Thrull]](もしくは[[遁走/Fugue]])の[[リメイク]]版[[ソーサリー]]。{{Gatherer|id=108894}}で[[時の裂け目/Rift]]から出現しているのは、精神攪乱スラル{{Gatherer|id=159821|そのもの}}である。オリジナル同様3枚の[[カード]]を[[捨てる|捨て]]させることができる。
  
 
第1[[ターン]]に[[待機]]すれば5ターン目に3枚捨てさせることができるが、[[対戦相手]]は当然のごとく「捨ててもよいカードを3枚キープ」するか「手札を全部使う」選択をすることになるだろう。
 
第1[[ターン]]に[[待機]]すれば5ターン目に3枚捨てさせることができるが、[[対戦相手]]は当然のごとく「捨ててもよいカードを3枚キープ」するか「手札を全部使う」選択をすることになるだろう。

2018年4月19日 (木) 20:14時点における版


Mindstab / 精神攪乱 (5)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
待機4 ― (黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)


精神攪乱スラル/Mindstab Thrull(もしくは遁走/Fugue)のリメイクソーサリーイラスト時の裂け目/Riftから出現しているのは、精神攪乱スラルそのものである。オリジナル同様3枚のカード捨てさせることができる。

第1ターン待機すれば5ターン目に3枚捨てさせることができるが、対戦相手は当然のごとく「捨ててもよいカードを3枚キープ」するか「手札を全部使う」選択をすることになるだろう。

リミテッドでは6マナは許容範囲であり、その時点での対戦相手の手札をゼロにして相手の予定を大いに狂わせる可能性も高いので、それを狙っての投入も可能。

参考

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