空虚への扉/Door to Nothingness

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苦労して[[起動]]して、[[対象]]を変えられると悲惨。
 
苦労して[[起動]]して、[[対象]]を変えられると悲惨。
  
[[フィフス・ドーン]]には[[色マナ]]支給システムが数多くあるので結構簡単にマナは揃う。
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[[フィフス・ドーン]]には[[色マナ]]供給システムが数多くあるので結構簡単にマナは揃う。
 
*[[合成ゴーレム/Composite Golem]]や[[太陽との交感/Channel the Suns]]と[[倍化の立方体/Doubling Cube]]の組み合わせなどが最有力か?
 
*[[合成ゴーレム/Composite Golem]]や[[太陽との交感/Channel the Suns]]と[[倍化の立方体/Doubling Cube]]の組み合わせなどが最有力か?
 
*[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]が出ていると実質10マナで勝利できるようになったりする。……悠長過ぎるとかは言わないお約束である。
 
*[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]が出ていると実質10マナで勝利できるようになったりする。……悠長過ぎるとかは言わないお約束である。

2010年6月6日 (日) 15:23時点における版


Door to Nothingness / 空虚への扉 (5)
アーティファクト

空虚への扉は、タップ状態で戦場に出る。
(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑),(T),空虚への扉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このゲームに敗北する。


一種の勝利条件カード。2マナ×5色を支払えば対戦相手を空虚へと送ってしまう。ある意味フィフス・ドーン最大の目玉。 タップ状態で出てくる、壊されやすい、起動コスト重いなど数々の弱点を乗り越えれば勝利はあなたの手に! 地雷デッキ使い垂涎のカード。

苦労して起動して、対象を変えられると悲惨。

フィフス・ドーンには色マナ供給システムが数多くあるので結構簡単にマナは揃う。

参考

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