熱病の幻視/Fevered Visions

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[[スタンダード]]では[[青赤熱病の幻視]]や[[現出 (デッキ)|現出デッキ]]のドローソースとして活躍するほか、[[トリコロール#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|ジェスカイ・コントロール]]が同型対策に[[サイドボード]]に採用するのも見られる。
 
[[スタンダード]]では[[青赤熱病の幻視]]や[[現出 (デッキ)|現出デッキ]]のドローソースとして活躍するほか、[[トリコロール#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|ジェスカイ・コントロール]]が同型対策に[[サイドボード]]に採用するのも見られる。
  
*[[双頭巨人戦]]では、1回の[[終了ステップ]]で[[チーム]]のそれぞれの[[プレイヤー]]に対して1回づつ[[誘発]]する。
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*[[双頭巨人戦]]では、1回の[[終了ステップ]]で[[チーム]]のそれぞれの[[プレイヤー]]に対して1回ずつ[[誘発]]する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]]

2017年6月7日 (水) 20:31時点における版


Fevered Visions / 熱病の幻視 (1)(青)(赤)
エンチャント

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。そのプレイヤーがあなたの対戦相手であり、そのプレイヤーの手札にカードが4枚以上あるなら、熱病の幻視はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。


吠えたける鉱山/Howling Mineのような追加ドローを、終了ステップに行わせるエンチャント。さらに黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke下位種のような対戦相手ダメージ与える効果もついている。

カード引かせ、それを利用してダメージを与えるという、往年のハウリング・オウルの動きを一枚でやってしまえる上、カードを引くのが終了ステップなので吠えたける鉱山とは異なり自分が先に恩恵を受けられるという点でも強化されている。さらに根付効果はダメージが小さくなったぶん要求される手札の枚数も少なくなっており、相手にダメージを与えやすくなっている。用途が2つあるおかげで総じて腐りにくいカードであり、条件の厳しさから特化した構成を必要とした根付と比べると採用しやすいカードといえる。

スタンダードでは青赤熱病の幻視現出デッキのドローソースとして活躍するほか、ジェスカイ・コントロールが同型対策にサイドボードに採用するのも見られる。

参考

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