月霧/Moonmist

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フレイバー的には狼男のサポートカードだが、人間であれば狼男でなくても変身するため、[[スレイベンの歩哨/Thraben Sentry]]などを能動的に変身させることもできる(その[[ターン]]は戦闘ダメージを[[与える|与え]]られないことに注意)し、逆に相手の[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets|昆虫の逸脱者/Insectile Aberration]]などを[[正面]]に戻すこともできる。
 
フレイバー的には狼男のサポートカードだが、人間であれば狼男でなくても変身するため、[[スレイベンの歩哨/Thraben Sentry]]などを能動的に変身させることもできる(その[[ターン]]は戦闘ダメージを[[与える|与え]]られないことに注意)し、逆に相手の[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets|昆虫の逸脱者/Insectile Aberration]]などを[[正面]]に戻すこともできる。
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狼男の変身目当てで使う場合は同一ターンに余計な[[呪文]]を使わないように注意。大抵の狼男の再変身条件が同一ターンに二つ以上の呪文の使用なので、うっかり元に戻してしまうミスをしやすいのである。
  
 
*「霧が光を遮ることで擬似的な夜を作り出す」というフレイバー。[[部族カード]]でありながら、[[部族 (俗称)|部族]]デッキ以外でも使用可能な[[コモン]]のカードとしてデザインされた。これはあくまで部族はサブテーマであり、[[ドラフト]][[環境]]に部族デッキしか存在しないのは好ましくないとされたためである。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/161 Scary Stories, Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/002192/ 恐るべき物語 その1]参照)
 
*「霧が光を遮ることで擬似的な夜を作り出す」というフレイバー。[[部族カード]]でありながら、[[部族 (俗称)|部族]]デッキ以外でも使用可能な[[コモン]]のカードとしてデザインされた。これはあくまで部族はサブテーマであり、[[ドラフト]][[環境]]に部族デッキしか存在しないのは好ましくないとされたためである。(→[http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/161 Scary Stories, Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/002192/ 恐るべき物語 その1]参照)

2011年10月7日 (金) 05:30時点における版


Moonmist / 月霧 (1)(緑)
インスタント

すべての人間(Human)を変身させる。このターン、狼男(Werewolf)でも狼(Wolf)でもないクリーチャーから与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。(両面カードのみが変身できる。)


人間変身させるインスタント狼男以外への濃霧/Fog効果もある。

変身条件が不安定な狼男を能動的に変身させることができる貴重なカード。狼男デッキでは並べた狼男をすべて背面にした上で、戦闘ダメージを一方的にシャットアウトする強烈なコンバット・トリックとなる。対戦相手が狼男でチャンプアタックしてくるようなら、蜘蛛の掌握/Spidery Graspなどと共にこのカードも警戒する必要があるだろう。

相手次第では1マナ重い濃霧としても機能する。ターボフォグのようなデッキが組まれるなら5枚目以降の濃霧として使われるかもしれない。

フレイバー的には狼男のサポートカードだが、人間であれば狼男でなくても変身するため、スレイベンの歩哨/Thraben Sentryなどを能動的に変身させることもできる(そのターンは戦闘ダメージを与えられないことに注意)し、逆に相手の昆虫の逸脱者/Insectile Aberrationなどを正面に戻すこともできる。

狼男の変身目当てで使う場合は同一ターンに余計な呪文を使わないように注意。大抵の狼男の再変身条件が同一ターンに二つ以上の呪文の使用なので、うっかり元に戻してしまうミスをしやすいのである。

参考

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