戦導者のらせん/Warleader's Helix

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==参考==
 
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/243 Four by Four by Four](DairyMTG.com、Top Decks 、文:[[Mike Flores]])
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/243 Four by Four by Four](DairyMTG.com、Top Decks 、文:[[Mike Flores]])
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*[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/020581/ 楽しさのためのバランス調整](mtg-jp.com、Latest Development 、文:[[Sam Stoddard]])
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ドラゴンの迷路]] - [[アンコモン]]

2013年5月23日 (木) 02:27時点における版


Warleader's Helix / 戦導者のらせん (2)(赤)(白)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦導者のらせんはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。


稲妻のらせん/Lightning Helix上位種カード名にも「らせん/Helix」が入っている。

稲妻のらせんと比べると点数で見たマナ・コストが2倍になったのに対してダメージ量・回復量は1点しか変わっていないが、4マナの4点火力+αならば相場通り。

除去としてもダメージソースとしても実用性は高いが、やや重いので構えておこうとするとテンポロスが気になるところ。どちらかと言うとコントロールよりのデッキの方が合うか。

登場時のスタンダード環境では無条件で使用できる4点火力であり、修復の天使/Restoration Angel戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader狂気の種父/Sire of Insanityといったタフネス4のクリーチャーインスタント・タイミング除去できるのは便利。

参考

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