戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War

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さらに、2マナを[[支払う]]たびに[[+1/+1カウンター]]で恒久的に強化できるため、早急に対処しなければ、クリーチャーや火力では除去が困難になり、これ1枚で[[ゲーム]]を決定できる力を持つ。順調に[[マナ]]を伸ばしていければ、出した次の[[ターン]]には5/5飛行が攻撃を開始する。
 
さらに、2マナを[[支払う]]たびに[[+1/+1カウンター]]で恒久的に強化できるため、早急に対処しなければ、クリーチャーや火力では除去が困難になり、これ1枚で[[ゲーム]]を決定できる力を持つ。順調に[[マナ]]を伸ばしていければ、出した次の[[ターン]]には5/5飛行が攻撃を開始する。
  
[[リミテッド]]では文句なしのエース。[[構築]]でもバントカラーの切り込み隊長として投入され。
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[[リミテッド]]では文句なしのエース。[[構築]]でもバントカラーの十分な戦力であり、[[貴族の教主/Noble Hierarch]]からこれ、そして[[数多のラフィーク/Rafiq of the Many]]と繋がると強力である。
[[貴族の教主/Noble Hierarch]]>コレ>[[数多のラフィーク/Rafiq of the Many]]の流れは必勝パターンの一つである。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[神話レア]]

2009年5月12日 (火) 02:58時点における版


Jenara, Asura of War / 戦争のアスラ、ジェナーラ (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)

飛行
(1)(白):戦争のアスラ、ジェナーラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3

恒久的な強化能力を持つ伝説のクリーチャー多色とはいえ3マナの3/3飛行は、それ自体だけでも優秀な戦力である。

さらに、2マナを支払うたびに+1/+1カウンターで恒久的に強化できるため、早急に対処しなければ、クリーチャーや火力では除去が困難になり、これ1枚でゲームを決定できる力を持つ。順調にマナを伸ばしていければ、出した次のターンには5/5飛行が攻撃を開始する。

リミテッドでは文句なしのエース。構築でもバントカラーの十分な戦力であり、貴族の教主/Noble Hierarchからこれ、そして数多のラフィーク/Rafiq of the Manyと繋がると強力である。

参考

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