成長の発作/Growth Spasm

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2[[マナ]]分の[[マナ加速]]を行えるので、[[無色]]エルドラージなどの[[重い]][[呪文]]を[[唱える]]のに貢献できる。トークンはマナ加速だけでなく、[[チャンプブロック]]や[[滅殺]]対策の[[生け贄に捧げる]]要員などにも役立つので便利。
 
2[[マナ]]分の[[マナ加速]]を行えるので、[[無色]]エルドラージなどの[[重い]][[呪文]]を[[唱える]]のに貢献できる。トークンはマナ加速だけでなく、[[チャンプブロック]]や[[滅殺]]対策の[[生け贄に捧げる]]要員などにも役立つので便利。
  
[[リミテッド]]では[[コモン]]ということもあり、非常に使い勝手が良い。[[構築]]でも中速~低速[[デッキ]]で採用する価値はあるだろう。
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[[リミテッド]]では[[コモン]]ということもあり、非常に使い勝手が良い。
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[[構築]]では[[ヴァラクート]]や[[エルドラージ・ランプ]]で採用例がある。4ターン目に[[原始のタイタン/Primeval Titan]]や[[召喚の罠/Summoning Trap]]のある6マナに到達することを重視すると、このカードが最適である。安定性と[[カード・アドバンテージ]]を求めるなら[[耕作/Cultivate]]が、小回りを求めるなら[[砕土/Harrow]]があるので使い分けたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]

2010年11月13日 (土) 14:15時点における版


Growth Spasm / 成長の発作 (2)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。


エルドラージ落とし子クリーチャートークンのおまけがついた不屈の自然/Rampant Growth

2マナ分のマナ加速を行えるので、無色エルドラージなどの重い呪文唱えるのに貢献できる。トークンはマナ加速だけでなく、チャンプブロック滅殺対策の生け贄に捧げる要員などにも役立つので便利。

リミテッドではコモンということもあり、非常に使い勝手が良い。

構築ではヴァラクートエルドラージ・ランプで採用例がある。4ターン目に原始のタイタン/Primeval Titan召喚の罠/Summoning Trapのある6マナに到達することを重視すると、このカードが最適である。安定性とカード・アドバンテージを求めるなら耕作/Cultivateが、小回りを求めるなら砕土/Harrowがあるので使い分けたい。

参考

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