感電破/Galvanic Blast

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序盤は[[小型クリーチャー]]の[[除去]]、[[アーティファクト]]が揃ってきたら[[中堅クリーチャー]]の除去や[[本体]]火力と使い分けが可能であり無駄がない。
 
序盤は[[小型クリーチャー]]の[[除去]]、[[アーティファクト]]が揃ってきたら[[中堅クリーチャー]]の除去や[[本体]]火力と使い分けが可能であり無駄がない。
  
[[リミテッド]]では、[[マナマイア]]などの小型クリーチャーが多いため2点でも役立つ場面は多く、必然的にアーティファクトを多用することになるため4点で使える状況になりやすい。
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[[リミテッド]]では[[軽い]]2点火力というだけで重宝する。[[マナマイア]]などの[[小型クリーチャー]]を焼くシーンも多いだろう。もちろん、金属術を安定して達成できるならより強力である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[コモン]]

2010年11月2日 (火) 21:20時点における版


Galvanic Blast / 感電破 (赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。感電破はそれに2点のダメージを与える。
金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているなら、感電破は代わりに4点のダメージを与える。


ショック/Shock上位互換である1マナ2点火力金属術の条件達成時には4マナ電撃破/Lightning Blastと同等の性能になる。

序盤は小型クリーチャー除去アーティファクトが揃ってきたら中堅クリーチャーの除去や本体火力と使い分けが可能であり無駄がない。

リミテッドでは軽い2点火力というだけで重宝する。マナマイアなどの小型クリーチャーを焼くシーンも多いだろう。もちろん、金属術を安定して達成できるならより強力である。

参考

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