命の川/Stream of Life

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(無限マナを発生させることができるのなら、貧乏デッキの場合でも通常、猛火/Blazeなどが優先されるでしょう。)
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[[緑]]の[[ライフ]][[回復]][[カード]]の元祖。
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[[緑]]の[[ライフ]][[回復]][[カード]]の元祖。しかし後の[[勇士の再会/Heroes' Reunion]]や[[滋養/Nourish]]、[[アケノヒカリの注入/Dawnglow Infusion]]などに比べると、[[下位互換]]ではないものの、効率は極めて悪い。
しかし後の[[勇士の再会/Heroes' Reunion]]や[[滋養/Nourish]]、[[アケノヒカリの注入/Dawnglow Infusion]]等に比べると、[[下位互換]]ではないものの、効率は極めて悪い。
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[[無限マナ]]をそのまま[[無限ライフ]]にできるのだから、「[[ダメージ]]では負けなくなる可能性を秘めたカード」と言うことはできる。
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[[無限マナ]]をそのまま[[無限ライフ]]にできるのだから、「[[ダメージ]]では負けなくなる可能性を秘めたカード」ということはできる。だが、無限もしくは大量の[[マナ]]があるなら、[[猛火/Blaze]]を対戦相手に撃ち込むなどして普通に勝ってしまった方が圧倒的に早い。
だが、無限もしくは大量の[[マナ]]があるなら、[[猛火/Blaze]]を対戦相手に撃ち込む等して普通に勝ってしまった方が圧倒的に早い。
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[[リミテッド]]でも「後半になってからの時間稼ぎ」にしか使えないカード。
 
[[リミテッド]]でも「後半になってからの時間稼ぎ」にしか使えないカード。
 
唯一、いわゆる「[[貧乏デッキ]]」において無限マナを使うならば出番があるかもしれない。
 
  
 
*[[第9版]]までは[[基本セット]][[皆勤賞]]であった。
 
*[[第9版]]までは[[基本セット]][[皆勤賞]]であった。
*[[第8版]]では[[猛火/Blaze]]に合わせて[[アンコモン]]に昇格。
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*[[X]]呪文は[[アンコモン]]以上に設定するとの方針から、[[第8版]]では[[猛火/Blaze]]に合わせて[[アンコモン]]に昇格。
*実は古い版のカードと今の[[Oracle]]の表記がまったく変わっていない珍しいカード。
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*実は古い版のカードと今の[[オラクル]]の表記がまったく変わっていない珍しいカード。
 
*[[フレイアリーズの世界呪文/Freyalise's World Spell]]は無限マナからのこの呪文であるという説もある。
 
*[[フレイアリーズの世界呪文/Freyalise's World Spell]]は無限マナからのこの呪文であるという説もある。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:9版(9th)]]
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*[[カード個別評価:第9版]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:8版(8th)]]
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*[[カード個別評価:第8版]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:7版(7th)]]
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*[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:クラシック(6th)]]
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*[[カード個別評価:第6版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]]
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*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:アンリミテッド(2nd)]]
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*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[コモン]]

2008年6月21日 (土) 20:43時点における版


Stream of Life / 命の川 (X)(緑)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。


ライフ回復カードの元祖。しかし後の勇士の再会/Heroes' Reunion滋養/Nourishアケノヒカリの注入/Dawnglow Infusionなどに比べると、下位互換ではないものの、効率は極めて悪い。

無限マナをそのまま無限ライフにできるのだから、「ダメージでは負けなくなる可能性を秘めたカード」ということはできる。だが、無限もしくは大量のマナがあるなら、猛火/Blazeを対戦相手に撃ち込むなどして普通に勝ってしまった方が圧倒的に早い。

リミテッドでも「後半になってからの時間稼ぎ」にしか使えないカード。

参考

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