北極マーフォーク/Arctic Merfolk

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[[ウィニー]]向きのサイズでありながら、[[コンボ]]的な能力を持つ[[マーフォーク]]。自分の[[クリーチャー]][[手札]]に戻す[[キッカー]]を持つ。強化されるだけでなく、[[187クリーチャー]]を再利用したり活用できる。
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[[あなた|自分]][[クリーチャー]][[手札]][[戻す]]ことで[[+1/+1カウンター]]が置かれる[[マーフォーク]]
  
とはいえ、所詮2マナ1/1。有効な187クリーチャーがいなければキッカーも使いづらいので、あまり実戦向きではない。
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[[キッカー]]すれば2[[マナ]]2/2だが、[[テンポ]]を失うことを踏まえるとあまり使い勝手はよくない。[[187クリーチャー]]を再利用するなどして活用できると面白い。
  
*[[開門]]クリーチャーとの違いに注意。このカードで「クリーチャーを戻す」のは[[コスト]]なので、[[唱える|唱えた]]時点で戻す処理を済ませてしまう。[[対応して]]なにかすることはできないし、北極マーフォークが[[打ち消し|打ち消され]]ても妨害はされない(というよりそのときには既に戻っている)。
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*[[開門]]クリーチャーとの違いに注意。北極マーフォークで「クリーチャーを戻す」のは[[コスト]]なので、[[唱える|唱えた]]時点で戻す処理を済ませてしまう。[[対応して]]なにかすることはできないし、北極マーフォークが[[打ち消す|打ち消さ]]れても妨害はされない(というよりそのときには既に戻っている)。
 
**北極マーフォークのキッカー・コストとして[[神秘の蛇/Mystic Snake]]を戻した場合、北極マーフォークを打ち消そうとしている[[対抗呪文/Counterspell]]を、その戻した神秘の蛇で打ち消すことができる。これは開門クリーチャーにはできない芸当である。
 
**北極マーフォークのキッカー・コストとして[[神秘の蛇/Mystic Snake]]を戻した場合、北極マーフォークを打ち消そうとしている[[対抗呪文/Counterspell]]を、その戻した神秘の蛇で打ち消すことができる。これは開門クリーチャーにはできない芸当である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:プレーンシフト]] - [[コモン]]

2011年10月12日 (水) 16:53時点における版


Arctic Merfolk / 北極マーフォーク (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)

キッカー ― あなたがコントロールするクリーチャーを1体、それのオーナーの手札に戻す。(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加であなたがコントロールするクリーチャーを1体、それのオーナーの手札に戻してもよい。)
北極マーフォークがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1

自分クリーチャー手札戻すことで+1/+1カウンターが置かれるマーフォーク

キッカーすれば2マナ2/2だが、テンポを失うことを踏まえるとあまり使い勝手はよくない。187クリーチャーを再利用するなどして活用できると面白い。

  • 開門クリーチャーとの違いに注意。北極マーフォークで「クリーチャーを戻す」のはコストなので、唱えた時点で戻す処理を済ませてしまう。対応してなにかすることはできないし、北極マーフォークが打ち消されても妨害はされない(というよりそのときには既に戻っている)。
    • 北極マーフォークのキッカー・コストとして神秘の蛇/Mystic Snakeを戻した場合、北極マーフォークを打ち消そうとしている対抗呪文/Counterspellを、その戻した神秘の蛇で打ち消すことができる。これは開門クリーチャーにはできない芸当である。

参考

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