マジック・ミサイル/Magic Missile

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主に[[ウィニー]]や[[システムクリーチャー]]を複数[[除去]]し、[[ボード・アドバンテージ]]を得るために使いたい。状況によっては、[[コスト・パフォーマンス]]は悪くなるものの、単一の[[対象]]に集中して3点火力として使うこともできる。
 
主に[[ウィニー]]や[[システムクリーチャー]]を複数[[除去]]し、[[ボード・アドバンテージ]]を得るために使いたい。状況によっては、[[コスト・パフォーマンス]]は悪くなるものの、単一の[[対象]]に集中して3点火力として使うこともできる。
  
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[[護法]]も無視できるが、護法を持つ[[クリーチャー]]は大抵[[タフネス]]も高いので[[戦闘ダメージ]]を絡める必要がある。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[アンコモン]]

2021年7月23日 (金) 16:23時点における版


Magic Missile / マジック・ミサイル (1)(赤)(赤)
ソーサリー

この呪文は打ち消されない。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つか2つか3つを対象とし、3点分をあなたの望むように割り振る。マジック・ミサイルはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。


弧状の稲妻/Arc Lightningの亜種である割り振り火力呪文ダブルシンボルになり唱え辛くなったかわりにカウンター耐性が付いた。

主にウィニーシステムクリーチャーを複数除去し、ボード・アドバンテージを得るために使いたい。状況によっては、コスト・パフォーマンスは悪くなるものの、単一の対象に集中して3点火力として使うこともできる。

護法も無視できるが、護法を持つクリーチャーは大抵タフネスも高いので戦闘ダメージを絡める必要がある。

参考

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