パワー5以上のクリーチャーを参照するカード

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[[アラーラの断片ブロック]]の[[ナヤ/Naya]]のメカニズムである「'''パワー5以上のクリーチャーを参照するカード'''(''5 power matters'')」の一覧。
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[[アラーラの断片ブロック]]の[[ナヤ/Naya]]の[[メカニズム]]である「'''パワー5以上のクリーチャーを参照するカード'''(''5 power matters'')」の一覧。
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*その後、[[タルキール覇王譚]]では「パワー4以上」を参照する[[能力語]]として[[獰猛]]が登場し、以後は「4以上」が主流となっている。[[パワーがN以上]]も参照。
  
 
==カード一覧==
 
==カード一覧==
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!カード名||コスト||タイプ||P/T||パワー5以上を参照する能力
 
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|[[あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker]]||2R||クリーチャー||1/1||あなたのターン終了時にパワー5以上をコントロールしている場合、対象のプレイヤー1人に2点ダメージ与えてもよい。
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|[[あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker]]||2R||クリーチャー||1/1||あなたの終了ステップの開始時にパワー5以上をコントロールしている場合、対象のプレイヤー1人か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]1体に2点ダメージ与えてもよい。
 
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|[[鼓声狩人/Drumhunter]]||3G||クリーチャー||2/2||あなたのターン終了時にパワー5以上をコントロールしている場合、カードを1枚引いてもよい。
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|[[鼓声狩人/Drumhunter]]||3G||クリーチャー||2/2||あなたの終了ステップの開始時にパワー5以上をコントロールしている場合、カードを1枚引いてもよい。
 
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|[[太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer]]||2W||クリーチャー||1/1||あなたのターン終了時にパワー5以上をコントロールしている場合、2点のライフを得てもよい。
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|[[太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer]]||2W||クリーチャー||1/1||あなたの終了ステップの開始時にパワー5以上をコントロールしている場合、2点のライフを得てもよい。
 
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|[[強き者の発現/Mighty Emergence]]||2G||エンチャント||-||パワー5以上があなたのコントロール下で場に出るたび、それに+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
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|[[強き者の発現/Mighty Emergence]]||2G||エンチャント||-||パワー5以上があなたのコントロール下で[[戦場に出る]]たび、それに+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
 
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!カード名||コスト||タイプ||P/T||パワー5以上を参照する能力
 
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|[[古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread]]||4R||エンチャント||-||パワー5以上があなたのコントロール下で場に出るたび、対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に5点ダメージ与えてもよい。
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|[[古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread]]||4R||エンチャント||-||パワー5以上があなたのコントロール下で[[戦場]]に出るたび、[[任意の対象]]に5点ダメージ与えてもよい。
 
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|[[サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker]]||2G||クリーチャー||2/2||(T):手札のパワー5以上を望む枚数公開し、公開したカード1枚につきマナ・プールに(緑)を加える。
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|[[サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker]]||2G||クリーチャー||2/2||(T):手札のパワー5以上を望む枚数公開し、公開したカード1枚につき(緑)を加える。
 
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|[[槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth]]||5GG||クリーチャー||5/5||(1):対象のパワー5以上1体は、このターン破壊されない。
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|[[槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth]]||5GG||クリーチャー||5/5||(1):対象のパワー5以上1体は、ターン終了時まで[[破壊不能]]を得る。
 
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!カード名||コスト||タイプ||P/T||パワー5以上を参照する能力
 
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|[[アニマのメイエル/Mayael the Anima]]||RGW||クリーチャー||2/3||(3)(赤)(緑)(白),(T):ライブラリーの上から5枚の中からパワー5以上を1枚場に出す。
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|[[アニマのメイエル/Mayael the Anima]]||RGW||クリーチャー||2/3||(3)(赤)(緑)(白),(T):ライブラリーの上から5枚の中からパワー5以上を1枚戦場に出す。
 
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|[[パレオロス/Paleoloth]]||4GG||クリーチャー||5/5||他のパワー5以上があなたのコントロール下で場に出るたび、対象のあなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を手札に戻してもよい。
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|[[パレオロス/Paleoloth]]||4GG||クリーチャー||5/5||他のパワー5以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対象のあなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を手札に戻してもよい。
 
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!カード名||コスト||タイプ||P/T||パワー5以上を参照する能力
 
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|[[ジャンドの神追い/Godtracker of Jund]]||1RG||クリーチャー||2/2||パワー5以上があなたのコントロール下で場に出るたび、自身に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
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|[[ジャンドの神追い/Godtracker of Jund]]||1RG||クリーチャー||2/2||パワー5以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、自身に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
 
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|[[呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth]]||1RGG||クリーチャー||5/5||あなたがコントロールするパワー5以上は打ち消されない。
 
|[[呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth]]||1RGG||クリーチャー||5/5||あなたがコントロールするパワー5以上は打ち消されない。
 
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|[[茸の番人/Mycoid Shepherd]]||1GGW||クリーチャー||5/4||~か他のあなたがコントロールするパワー5以上が場から墓地に置かれるたび、5点のライフを得てもよい。
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|[[茸の番人/Mycoid Shepherd]]||1GGW||クリーチャー||5/4||~か他のあなたがコントロールするパワー5以上が戦場から墓地に置かれるたび、5点のライフを得てもよい。
 
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|[[メイエルのアリア/Mayael's Aria]]||RGW||エンチャント||-||あなたのアップキープ開始時に、パワー5以上をコントロールしていれば、あなたの各クリーチャーに+1/+1カウンターを1個置く。
 
|[[メイエルのアリア/Mayael's Aria]]||RGW||エンチャント||-||あなたのアップキープ開始時に、パワー5以上をコントロールしていれば、あなたの各クリーチャーに+1/+1カウンターを1個置く。
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==参考==
 
==参考==
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*[[パワーがN以上]]
 
*[[機能別カードリスト]]
 
*[[機能別カードリスト]]

2023年9月24日 (日) 05:37時点における最新版

アラーラの断片ブロックナヤ/Nayaメカニズムである「パワー5以上のクリーチャーを参照するカード(5 power matters)」の一覧。

目次

[編集] カード一覧

[編集] アラーラの断片

コモン
カード名 コスト タイプ P/T パワー5以上を参照する能力
神触れ/Godtoucher 3G クリーチャー 2/2 (1)(白),(T):このターン、対象のパワー5以上1体に与えられる戦闘ダメージをすべて軽減。
華麗なる突風乗り/Gustrider Exuberant 2W クリーチャー 1/2 ~を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするパワー5以上は、ターン終了時まで飛行を得る。
熊手爪のガルガンチュアン/Rakeclaw Gargantuan 2RGW クリーチャー 5/3 (1):対象のパワー5以上1体は、ターン終了時まで先制攻撃を得る。
血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter 1R クリーチャー 1/1 (T):対象のパワー5以上1体は、ターン終了時まで速攻を得る。
モストドン/Mosstodon 4G クリーチャー 5/3 (1):対象のパワー5以上1体は、ターン終了時までトランプルを得る。
アンコモン
カード名 コスト タイプ P/T パワー5以上を参照する能力
あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker 2R クリーチャー 1/1 あなたの終了ステップの開始時にパワー5以上をコントロールしている場合、対象のプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に2点ダメージ与えてもよい。
鼓声狩人/Drumhunter 3G クリーチャー 2/2 あなたの終了ステップの開始時にパワー5以上をコントロールしている場合、カードを1枚引いてもよい。
太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer 2W クリーチャー 1/1 あなたの終了ステップの開始時にパワー5以上をコントロールしている場合、2点のライフを得てもよい。
強き者の発現/Mighty Emergence 2G エンチャント - パワー5以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それに+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
レア
カード名 コスト タイプ P/T パワー5以上を参照する能力
古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread 4R エンチャント - パワー5以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、任意の対象に5点ダメージ与えてもよい。
サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker 2G クリーチャー 2/2 (T):手札のパワー5以上を望む枚数公開し、公開したカード1枚につき(緑)を加える。
槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth 5GG クリーチャー 5/5 (1):対象のパワー5以上1体は、ターン終了時まで破壊不能を得る。
神話レア
カード名 コスト タイプ P/T パワー5以上を参照する能力
アニマのメイエル/Mayael the Anima RGW クリーチャー 2/3 (3)(赤)(緑)(白),(T):ライブラリーの上から5枚の中からパワー5以上を1枚戦場に出す。

[編集] コンフラックス

コモン
カード名 コスト タイプ P/T パワー5以上を参照する能力
標のビヒモス/Beacon Behemoth 3GG クリーチャー 5/3 (1):対象のパワー5以上1体は、ターン終了時まで警戒を得る。
アンコモン
カード名 コスト タイプ P/T パワー5以上を参照する能力
浮浪する耕し獣/Vagrant Plowbeasts 5GW クリーチャー 6/6 (1):対象のパワー5以上1体を再生する。
レア
カード名 コスト タイプ P/T パワー5以上を参照する能力
パレオロス/Paleoloth 4GG クリーチャー 5/5 他のパワー5以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対象のあなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を手札に戻してもよい。

[編集] アラーラ再誕

コモン
カード名 コスト タイプ P/T パワー5以上を参照する能力
ジャンドの神追い/Godtracker of Jund 1RG クリーチャー 2/2 パワー5以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、自身に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
レア
カード名 コスト タイプ P/T パワー5以上を参照する能力
呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth 1RGG クリーチャー 5/5 あなたがコントロールするパワー5以上は打ち消されない。
茸の番人/Mycoid Shepherd 1GGW クリーチャー 5/4 ~か他のあなたがコントロールするパワー5以上が戦場から墓地に置かれるたび、5点のライフを得てもよい。
メイエルのアリア/Mayael's Aria RGW エンチャント - あなたのアップキープ開始時に、パワー5以上をコントロールしていれば、あなたの各クリーチャーに+1/+1カウンターを1個置く。

[編集] 参考

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