ナーグルの徴兵/Nurgle's Conscription

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[[対戦相手]]の[[墓地]]から[[リアニメイト]]しつつ、残りを[[追放]]してしまう[[インスタント]]。
 
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[[墓地対策カード]]の一種であり、同時に自分の戦線も([[タップイン]]とはいえ)補強できるのはなかなか優秀。ただし通常のリアニメイトとは異なり、対戦相手に全面的に依存する。墓地を積極的に利用する[[デッキ]]に対しては劇的に刺さる一方で、墓地を使わないデッキには[[死灰の秘粉/Ashen Powder]]の[[色拘束]]が緩く、インスタントになった代わりにタップインかつ1[[マナ]][[重い|重く]]なった形で、あちら同様に使いづらい。[[ノンクリーチャー]]に至っては[[対象]]を取れない以上、墓地対策カードとしてすら一切役立たなくなる。
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[[墓地対策カード]]の一種であり、同時に自分の戦線も([[タップイン]]とはいえ)補強できるのはなかなか優秀。ただし通常のリアニメイトとは異なり、対戦相手に全面的に依存する。墓地を積極的に利用する[[デッキ]]に対しては劇的に刺さる一方で、墓地を使わないデッキには[[死灰の秘粉/Ashen Powder]]の[[色拘束]]が緩く、インスタントになった代わりにタップインかつ1[[マナ]][[重い|重く]]なった形で、あちら同様に使いづらい。[[ノンクリーチャー]]に至っては[[対象]]を取れない以上、墓地対策カードとしてすら一切役立たなくなる。また墓地対策としてはかなり重く、積極的に墓地を利用する相手には手遅れになる危険性も高い。
  
 
[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]ならば2人対戦よりは有効に使いやすいが、それでも能動的に使う場合は[[切削]]などで自分から対戦相手の墓地に[[カード]]を増やしていった方が良いだろう。もちろん、その場合はこれを[[唱える]]前に墓地利用されないよう注意が必要。
 
[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]ならば2人対戦よりは有効に使いやすいが、それでも能動的に使う場合は[[切削]]などで自分から対戦相手の墓地に[[カード]]を増やしていった方が良いだろう。もちろん、その場合はこれを[[唱える]]前に墓地利用されないよう注意が必要。

2023年5月12日 (金) 12:03時点における最新版


Nurgle's Conscription / ナーグルの徴兵 (4)(黒)
インスタント

対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。その後、そのプレイヤーの墓地を追放する。


対戦相手墓地からリアニメイトしつつ、残りを追放してしまうインスタント

墓地対策カードの一種であり、同時に自分の戦線も(タップインとはいえ)補強できるのはなかなか優秀。ただし通常のリアニメイトとは異なり、対戦相手に全面的に依存する。墓地を積極的に利用するデッキに対しては劇的に刺さる一方で、墓地を使わないデッキには死灰の秘粉/Ashen Powder色拘束が緩く、インスタントになった代わりにタップインかつ1マナ重くなった形で、あちら同様に使いづらい。ノンクリーチャーに至っては対象を取れない以上、墓地対策カードとしてすら一切役立たなくなる。また墓地対策としてはかなり重く、積極的に墓地を利用する相手には手遅れになる危険性も高い。

統率者戦などの多人数戦ならば2人対戦よりは有効に使いやすいが、それでも能動的に使う場合は切削などで自分から対戦相手の墓地にカードを増やしていった方が良いだろう。もちろん、その場合はこれを唱える前に墓地利用されないよう注意が必要。

[編集] 参考

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