ドライアドの愛撫/Dryad's Caress

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[[集い/Congregate]]に似た[[ライフ]]回復[[呪文]]。集いと比べるとコストはずいぶん多いのに回復量は半分になっており、効率が悪いのが分かる。これは、[[多人数戦]]を考慮しての調整の結果と思われる。
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これは、[[多人数戦]]を考慮しての調整の結果と思われる。
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効率が悪い分[[向上呪文]]になっており、白マナを払っていれば[[クリーチャー]]を[[アンタップ]]できる。
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効率が悪い分[[向上呪文]]になっており、[[白]][[マナ]]を払っていれば[[クリーチャー]]を[[アンタップ]]できる。[[ブロッカー]]が増えるので[[コンバット・トリック]]として利用できるし、[[タップ能力]]の再使用も狙える。
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ただ、[[みなぎる活力/Vitalize]]が緑1マナの呪文だったことを考えるとこの程度の追加効果は割に合っているとは思えない。
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ただ、[[みなぎる活力/Vitalize]]が緑1マナの呪文だったことを考えると、この程度の追加効果は割に合っているとは言いがたい。
緑と白という色を考えても、自分のクリーチャーに+1/+1くらいの[[修整]]があってもよさそうなものである。
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==関連カード==
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===サイクル===
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==参考==
 
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*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
 
 
*[[セレズニアカラー]]
 
*[[セレズニアカラー]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]

2008年8月21日 (木) 17:36時点における版


Dryad's Caress / ドライアドの愛撫 (4)(緑)(緑)
インスタント

あなたは、戦場に出ているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。この呪文を唱えるために(白)が支払われていたなら、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。


集い/Congregateに似たライフ回復呪文。集いと比べるとコストはずいぶん多いのに回復量は半分になっており、効率が悪いのが分かる。これは、多人数戦を考慮しての調整の結果と思われる。

効率が悪い分向上呪文になっており、マナを払っていればクリーチャーアンタップできる。ブロッカーが増えるのでコンバット・トリックとして利用できるし、タップ能力の再使用も狙える。

ただ、みなぎる活力/Vitalizeが緑1マナの呪文だったことを考えると、この程度の追加効果は割に合っているとは言いがたい。

関連カード

サイクル

ラヴニカ:ギルドの都向上呪文サイクル。対応するマナを支払っていると効果が追加される。ゴルガリのみアンコモン2枚、他はコモン・アンコモン1枚ずつ。

参考

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